Aber ich nehme an, das Spiel wird paraodx-typisch komplex ausfallen. Erfordert sicher ein starkes Umdenken, wenn man gewöhnliche 4X-Titel zum Vergleich nimmt.
Vom 14. Juli bis zum 31. August im Urlaub - Emails können nur sporadisch beantwortet werden.
Und meines Erachtens nach steht der Krieg (Kampf) bei Titeln wie EU4 nicht im Vordergrund, sondern ist nur ein gleichberechtigter Teilaspekt mit den anderen Aspekten, wie Diplomatie, Wirtschaft etc. zusammen. Wie das jetzt bei Stellaris umgesetzt wird kann ich nicht sagen, ich hoffe aber, dass sie ihrer Linie treu bleiben.
Wer Rechschreib- oder Grammatikfehler findet, darf sie behalten. Ich habe mehr als genug davon.