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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 23. Oktober 2015, 20:43
von thomasflad
Kurze Frage an euch:

Ich habe erst kürzlich mit dem Hauptspiel angefangen. Meine Frage ist ob ich gleich mit der Erweiterung weiterspielen sollte. Eure Meinungen würden mich interessieren.

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 23. Oktober 2015, 21:07
von Teppic
Hängt ein wenig davon ab, ob du Civilisation mehr alleine
oder im Multiplayer spielst.
Das Spiel wandelt sich schon und bedarf nach Meinung
einiger Spieler hier aus dem Forum noch ein wenig mehr
Balancing durch die Entwickler.
Im Multiplayer werden sicherlich nun mehr Spieler
die Erweiterung haben und auch spielen wollen.

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 23. Oktober 2015, 21:09
von Oruun
thomasflad hat geschrieben:Kurze Frage an euch:

Ich habe erst kürzlich mit dem Hauptspiel angefangen. Meine Frage ist ob ich gleich mit der Erweiterung weiterspielen sollte. Eure Meinungen würden mich interessieren.
Falls du hauptsächlich Solo spielst, würde ich erstmal eine Zeit das Hauptspiel nehmen ... und später, nach dem 1. Patch, umsatteln ;)

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 24. Oktober 2015, 09:07
von F.Bolli
thomasflad hat geschrieben:Kurze Frage an euch:

Ich habe erst kürzlich mit dem Hauptspiel angefangen. Meine Frage ist ob ich gleich mit der Erweiterung weiterspielen sollte. Eure Meinungen würden mich interessieren.
Ich würde nur noch die Erweiterung spielen und das Hauptspiel nicht mehr :-D

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 24. Oktober 2015, 09:19
von Ramses
Hallo thomasflad,

RT ist wesentlich interessanter und abwechslungsreicher als BE. BE ist gähn langweilig.
Zieh dir gleich RT rein. Dann hast du etwas vernünftiges.

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 24. Oktober 2015, 10:01
von performer
Ich habe auch schon mal eine Testpartie gespielt: Wirklich toll gemacht, Respekt! Ich weiß allerdings nicht, wie es um den Mehrspielerwert steht, Aber "Rising Tide" macht schon sehr vieles sehr richtig. Ich hoffe, es gibt noch ein zweites Addon ...

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 24. Oktober 2015, 12:08
von Kampfhamster
Hast du eigentlich schon in Betracht gezogen, auf der Insel nördlich von deinen beiden Siedlungen eine dritte Siedlung zu errichten? Pilze und Käfer und Schwebstein und Firaxit und zwei Mal Titan sind doch nicht schlecht und nah dran?

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 24. Oktober 2015, 13:23
von writingbull
Kampfhamster hat geschrieben:Hast du eigentlich schon in Betracht gezogen, auf der Insel nördlich von deinen beiden Siedlungen eine dritte Siedlung zu errichten?
Auf dieses Stichwort hin gleich mal dieses Video: ... :mrgreen:



Zwar nicht ganz das, was du dir wünschst, aber doch ein Schritt in diese Richtung, nicht?

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 24. Oktober 2015, 15:02
von Kampfhamster
Ja, da oben im Wasser ist es einerseits besser, weil du noch die sehr guten Wasserressourcen dazu bekommst, andererseits war das vielleicht ein Mü zu nah an dem prolligen Schotten.

Vielleicht ist östlich von der Insel ebenfalls noch eine Wasserstadt denkbar, sodass die beiden Wasserstädte sich die Insel und die Resourcen darauf teilen.

Aber vorher ist etwas anderes wichtiger. Ich drücke dir ganz fest die Daumen, dass du schnell ein paar Aliens einfängst, um deine street credibility gegenüber deinen Konkurrenten zu steigern.

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 25. Oktober 2015, 06:03
von Ramses
Hallo WB,

kleiner Hinweis:
Kolossale Einheiten wie den Belagerungswurm kannst du erst übernehmen, wenn du die Technologie "Alien-Zähmung" erforscht und die Harmonie-Stufe 9 erreichst.