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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 20. September 2015, 14:34
von Marko Schmied
mal Rising Tide u Xcom2 zusammen erklärt,aus 1 Hand.. 8-)

-https://t.co/RbAcnCFP0M

-und Christian bist Du wieder auf der Firaxiscom und bringst was nettes mit??-http://t.co/BNpklUg1Zq

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 20. September 2015, 14:58
von Marko Schmied
oh da war doch noch was..aber schon mit Lenas Inhalt..Danke Lena..https://twitter.com/willrmiller/status/ ... 4184252416

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 20. September 2015, 15:49
von Marko Schmied
Vielleicht wäre es mal ganz Sinnvoll,nur 2 Sachen zu kombinieren um die Nahrung,Prod. oder Wissen mit zu nehmen..ist glaub ich schon so gemeint;das man am Anfang nur 2 nehmen soll..aber gar nichts ist auf jedenfall nicht so gut..- :-D -https://www.youtube.com/watch?v=gPWm_XnJy7I

die Gebäude die aus 3 Sachen resultieren sind mir Persönlich ein wenig zu viel..extra kleine Wunder würden besser sein..aber Geschmack Sache,glaub ich.. :-D

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 20. September 2015, 16:00
von Oruun
Marko Schmied hat geschrieben:..die Gebäude die aus 3 Sachen resultieren sind mir Persönlich ein wenig zu viel..extra kleine Wunder würden besser sein..aber Geschmackssache, glaub ich.. :-D
Ich hoffe, und glaube ehrlich gesprochen auch, dass das nur die ersten paar Gebäude waren (ist ja eine frühe Version) und da noch andere dazukommen. Auch haben die beiden seid den ersten paar Artefakten leider oft eher schlecht erhaltene bekommen. Und sie hatten noch keine Progenitorartefakte, sodass sie diese untereinander oder mit humanen/aliene Artefakten kombinieren könnten (da kommen vermutlich die schönsten Sachen bei raus) :geek:

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 23. September 2015, 12:57
von Marko Schmied
schon ""Jahre kein schönes Rising Tide Lets Play gesehen.. :lol: :lol: :lol: oder geht jetzt das """richtige 2te Lets Play los.. :?: bin eigentlich der Meinung das es zu dieser Zeit immer so war bei unseren WB.. :mrgreen: :-D

hoffentlich ist es auch so.. 8-) 8-)

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 23. September 2015, 13:22
von Marko Schmied

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 24. September 2015, 18:55
von Marko Schmied
Heute gibt es wieder eine Live-Vorstellung von Rising Tide auf Twitch um 20Uhr..http://www.twitch.tv/firaxisgames

der Schwerpunkt liegt diesmal auf die neuen Grafiken, welche die Künstler für die Erweiterung entworfen haben. 8-)

wird bestimmt interessant,sehe es so als würde es der 2Teil der Hybrid-Vorstellung sein..bei dieser Vorstellung Endete ja das Video nach 29min mit einem Bild und einer Zeichnung..ich denke dort machen sie weiter,nur mit Will Miller..hoffe ich.. :mrgreen:

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 25. September 2015, 12:58
von Marko Schmied
Hier ist die Youtube Aufzeichnung mit Deutschen Untertitel -https://www.youtube.com/watch?v=WMUuulgY3hY

Hier sieht man verschiedene neue Lade-Bild-Schirme ,die Hirn-Quest wird angerissen u gezeigt danach wird ein wenig Krieg gezeigt.. :lol: 8-)

Viel Spaß .. :-D

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 25. September 2015, 13:10
von Kakrafoon
Danke Dir!

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Verfasst: 25. September 2015, 13:14
von Marko Schmied
noch ein Nachtrag bzw. eine Frage an die Endwickler von Firaxis..kann man denn nicht solche Bilder für die Wunder-Option einstellen,anstelle des gezeichneten Bildes wenn man ein Wunder gebaut hat..??!!

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