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Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Verfasst: 15. April 2020, 14:12
von adalmar87
Danke, das habe ich mir schon gedacht. Mir ist klar, dass Feldkanonen keine Belagerungswaffen sind, doch ohne Stadtmauern sind die ja noch brauchbar. Werde also weiter fleißig Bombarden produzieren, die Mauern runterschießen und dann mit Kürassieren und Musketieren den Rest geben.
Viele Grüße
Adalmar
Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Verfasst: 15. April 2020, 18:09
von Bumblesheep
Tatsächlich kannst du auch Fernkampfeinheiten gegen Mauern einsetzen, es gibt auch in dem Beförderung-Baum eine Sparte, die dir mehr Belagerunsschaden gibt. Im Multiplayer reichen frühe Feldkannoen + plus etwas Nahkampf eigentlich aus um einen Gegner umzuklappen. Aber gegen Renaissancemauern? Das wird schwierig. Wenn der Fernkampfwert deiner Einheit deutlich über dem Verteidigungswert der Stadt liegt lassen sich auch Mauern mit Fernkampf zerstören.
Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Verfasst: 15. April 2020, 18:14
von luxi68
Natürlich lassen sich Mauern auch mit Fernkämpfern zerstören, aber das ist halt sehr ineffektiv. Gegen die KI mag das noch gehen.
Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Verfasst: 24. Mai 2020, 19:09
von Civiubie
Kann mir jmd verraten warum ich diese Abstimmung verloren hab, obwohl ich mit 8 Stimmen auf A mehr hab als 3+4 B ?
weil 2x B stärker ist als 1x A ? Hätte dann 2x B mit nur einer Stimme auch gewonnen!?

Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Verfasst: 24. Mai 2020, 21:05
von luxi68
A hat 11 Stimmen (8+2+1), B hat 21 Stimmen (3+6+4+4+4), da gewinnt natürlich B.
Es ist deshalb völlig egal, wenn Du mit 8 bei A die meisten Einzelstimmen hast.
Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Verfasst: 24. Mai 2020, 21:49
von Civiubie

ok, verstehe. Danke
Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Verfasst: 25. Mai 2020, 12:53
von Civiubie
Noch ne andere Frage, ich meine sowas mal gesehen zu haben aber finds nun nicht mehr.
Gab es nicht mal einen Mod der am Ende nach dem Sieg nen schöneren Zeitverlauf darstellt? ähnlich wie bei civ5 wo man die einzelnen Stadtgründungen auf der Karte sieht?
Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Verfasst: 28. Mai 2020, 09:39
von luxi68
Zu Mods kann ich nichts sagen @Civiubie, da kenne ich mich nicht aus. Ich nutze keine.
Was anderes... Da es gestern im Simon-Bullivar-Livestream wieder Thema war. Seher können laut Beschreibung "verbündete Einheiten" opfern, was laut Matzoman aber nicht funktioniert. Ich denke aber, damit könnten gekaufte Einheiten von Stadtstaaten gemeint sein. Das sind ja "verbündete Einheiten" und während man sie gekauft hat, kann man frei darüber verfügen. Deshalb sollte es meiner Ansicht nach damit funktionieren. Hast Du das auch mal getestet @Matzoman?
Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Verfasst: 29. Mai 2020, 11:27
von Matzoman
Hi @luxi68,
ja, ich habe das getestet und ausgehobene Stadtstaat-Einheiten können tatsächlich geopfert werden.
Natürlich alles nur im Namen des heiligen Bullen

Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Verfasst: 29. Mai 2020, 12:05
von luxi68
Natürlich nur für den heiligen Bullen, für wen auch sonst?

Danke fürs testen!
