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Re: Europa Universalis IV - Multiplayer (1.18)
Verfasst: 19. Oktober 2016, 09:16
von Zardae
Würdet ihr dann nächste Woche schon anfangen wollen? Da bin ich nämlich ungünstigerweise weg :/
Re: Europa Universalis IV - Multiplayer (1.18)
Verfasst: 19. Oktober 2016, 12:55
von TumluGaming
Die nächste Woche war eigentlich gedacht, wenn mehrere sagen sie können nicht, können wir auch nochmal verschieben.
Re: Europa Universalis IV - Multiplayer (1.18)
Verfasst: 19. Oktober 2016, 19:13
von Wildweasel
Ich kann nächste Woche auch noch nicht. Schon eine Idee, was wir spielen wollen?
Re: Europa Universalis IV - Multiplayer (1.18)
Verfasst: 19. Oktober 2016, 19:25
von Khardros
Hmmm ... wenn es bei Mittwoch bleibt, wirds eng für mich - weil da läuft bereits eine alte EU4-Runde bei mir. Allerdings sind wir da schon um 1700, kann gut sein, daß wir in 2 Wochen damit durch sind. Dann wäre mein Mittwoch wieder frei ;)
Was wir spielen könnten:
"alle im Reich starten" habe ich gerade erst im laufenden MP, auch wenn das viel Spaß gemacht hat ...
Custom Nations wäre etwas ... ggf. alle als High-American-Techgroup (bezieht sich ja jetzt eher auf die Einheiten und die aufgedeckte Karte am Anfang) in einer Random-New-World? Oder einfach so auf der Welt verteilt. Letzteres wäre etwas einfacher zu managen, man müßte nur dafür sorgen, daß man nicht beim Start zu dicht aufeinander hockt.
Als normale Einprovinzler außerhalb von Europa starten und mehr oder weniger gemeinsam die Welt erobern?
Islamisierung der Welt?
Hinduisierung der Welt?
Budhhistisierung der Welt?
Intirisierung der Welt?
Re: Europa Universalis IV - Multiplayer (1.18)
Verfasst: 19. Oktober 2016, 19:35
von Catuallon
Es ist sowieso die Frage, ob wir alle in eine Partie können. Wennn Xris wirklich noch 2-4 Leute mitbringt wären wir 11-13. Wir haben oft schon bei 5 Leuten mit desyncs etc zu kämpfen. Wenn wir auch wirklich alle zusammen spielen müsste auch spielerisch gut überlegt sein, was wir machen. Wenn jeder zB eine Reichsnation nehmen würde, würden wir uns nur die Füße platt treten.
Re: Europa Universalis IV - Multiplayer (1.18)
Verfasst: 20. Oktober 2016, 16:54
von Wildweasel
Catuallon hat geschrieben:Es ist sowieso die Frage, ob wir alle in eine Partie können. Wennn Xris wirklich noch 2-4 Leute mitbringt wären wir 11-13. Wir haben oft schon bei 5 Leuten mit desyncs etc zu kämpfen.
Ich habe zwar jetzt seit Mai nicht mehr regelmäßig Eu4 MP gespielt, aber zuvor haben wir oft mit 10-12 Spielern und teilweise bis zu 20 Spielern relativ stabil spielen können.
Es gibt ein bekanntes Desync-Problem beim Verwenden von unterschiedlichen Sprachen. Mit einem Mod (oder durch das Verwenden von einer Sprache bei allen Spielern) ist das allerdings einfach zu umgehen.
Ich würde mich über viele Spieler freuen. Macht mehr Spaß.
Re: Europa Universalis IV - Multiplayer (1.18)
Verfasst: 21. Oktober 2016, 17:03
von Zardae
Ich hätte auch interesse an Custom Nations. In die hab ich mich neulich eh verguckt, und natürlich E.T., was aber im MP schon heftig wäre... Wobei, da könnte man machen: Alle auf das Römische Reich

Aber Custom Nations wäre mit sicherheit lustig ^^
Re: Europa Universalis IV - Multiplayer (1.18)
Verfasst: 23. Oktober 2016, 22:41
von TumluGaming
Ich würde jetzt mal Mittwoch den 2. November festlegen für den nächsten EU4 MP.
Außerdem eine Idee: Wenn sich wirklich so viele Leute für einen EU4 MP interessieren und einige mit Custom Nations spielen wollen, könnten wir 2 Partien machen. Eine reguläre und eine mit Custom Nations. Gerne auch an verschiedenen Tagen sodass man in beiden spielen kann (z.B Montag und Mittwoch). Was haltet ihr davon?
Re: Europa Universalis IV - Multiplayer (1.18)
Verfasst: 24. Oktober 2016, 22:16
von Wildweasel
TumluGaming hat geschrieben:Ich würde jetzt mal Mittwoch den 2. November festlegen für den nächsten EU4 MP.
Super! Das passt mir perfekt

Ab November sollte ich wieder unter der Woche mehr Zeit haben.
Mit Custom Nations zu spielen wäre jetzt nicht unbedingt mein Favorit.
Ein gut verteilter Start mit Minor Nations/Regional Powers bietet die Möglichkeit sich erstmal mit ein paar KIs zu prügeln und dann später vielleicht mit anderen Spielern.
Was soll denn das Motto des MPs sein? Ein Koop? Wurde die Islamisierung nicht schonmal im vorherigen MP gemacht?
Wenn es kein Koop sein sollte hätte ich auch mal Lust auf ein Punkte-Spiel mit Victory-Cards etc.
Re: Europa Universalis IV - Multiplayer (1.18)
Verfasst: 26. Oktober 2016, 18:51
von Khardros
Meine andere MP-Runde wurde heute für beendet erklärt, daher is mein Mittwoch wieder mehr oder weniger frei ;)
Dann sollten wir uns jetzt wirklich mal für ein Spielziel entscheiden, oder?