Werde in diesem rundenbasierten Fantasy-Epos in der Welt von SpellForce zum größten Magier aller Zeiten!
Beginne mit einem bescheidenen Magierturm und sende Diener und Helden hinaus, um die Weiten von Eo zu erforschen.
Steigere deinen Einfluss und deine Macht und fülle dein Grimoire mit arkanem Wissen.
Stelle dich magiebegabten Herausforderern auf deiner Suche nach uralten Artefakten und verborgenen Geheimnissen, während du deinen Turm weiter verbesserst und deinen Einflussbereich ausweitest,
um die mächtigsten Zauber zu wirken, die die Welt je gesehen hat.
PS: Der Bund beteiligt sich an diesem Projekt mit 2.5 Millionen Euro.
Release: noch nicht bekannt
Spellforce: Conquest of Eo
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Spellforce: Conquest of Eo
Aus Langweile zeichne ich seit Neuestem mein eigenes Gameplay auf und lade es auf meinem Kanal auf YouTube hoch.
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Re: Spellforce: Conquest of Eo
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SpellForce - Conquest of Eo
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SpellForce - Conquest of Eo
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Re: Spellforce: Conquest of Eo
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SpellForce Conquest of Eo - Demon Scourge
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Re: Spellforce: Conquest of Eo
SpellForce: Conquest of Eo - Weaver's Realms DLC Ab sofort verfügbar!
Zufallsgenerierte Kampagnenkarte
Erschaffe zahllose Welten mit den neuen zufallsgenerierten Karten. Ob du eine Welt willst, die auf der aktuellen Lore beruht, eine, die mit der Zeit immer schwerer wird, oder eine, die eine gänzlich andere Form hat - dank einer Reihe von Optionen für Setting, Feinde, Helden und Schwierigkeiten kannst du das Spiel erstellen, wie DU es willst.
Neue Szenarien
Du willst eine vollkommen neue Herausforderung mit neuer Spielweise? In drei neuen Szenario-Optionen kannst du ein mysteriöses Portal suchen, dich auf die Invasion einer mächtigen Armee vorbereiten oder dich mit einem anderen Zauberer duellieren. Diese Szenarien spielen auf speziell generierten kleineren Karten und verändern die Spielregeln, um dir neue Siegbedingungen zu bieten.
Neue Zauberklasse: Traumweben
Eine mächtige Schule, die die Kraft der Träume für Illusionen und Beeinflussung nutzt. Sie ermöglicht weltumspannende Zauber und erlaubt es dir, deinen Anhängern Träume zu schicken, die ihnen neue Fähigkeiten verleihen.
Mit 16 neuen Zaubern und dutzenden neuen "Traum"-Gegenständen, die im Bewusstsein deiner Anhänger wirken, meisterst du die Träume deiner Diener und lässt sie die Grenzen dieser Welt zu überschreiten und unmöglich erscheinende Taten vollbringen. Aber Träume sind flüchtig und nur die mächtigsten Magier können sie halten!
Neuer Held, neue Einheiten, neue Ausrüstung
Schleiche mit dem flinken Burgle, dem neuen Goblinhelden, an deinen Feinden vorbei und mache dich zu dreisten Raubzüge in den Städten Fiaras auf.
Neue Gegnereinheiten, neue Lehrlinge, der Hohe Muckamuck der Goblins sowie dutzende neuer Gegenstände und Fertigkeiten. Neue Orte, die du plündern kannst, und verbesserte Einführung und Vorgehensweisen für Zirkelmagier erhöhen die Wiederspielbarkeit und fügen dem Spiel neue Überraschungen hinzu. Zufallsgenerierte Kampagnenkarte mit anpassbaren Einstellungen.
Eine neue Zauberschule: Traumweben
Begleite den neuen Goblinhelden Burgle auf seinen Abenteuern
Neue Feinde, Lehrlinge und Untergebene
Mehr als 30 neue Gegenstände und besondere Träume als Ausrüstung für deine Einheiten
Neue Stufenaufstiegs-Verbesserungen für Einheiten und interessante neue Fähigkeiten
Gegner erhalten nun Zusatzgebäude für ihre Türme, für eine ausgeglichenere Herausforderung
Zufallsgenerierte Kampagnenkarte
Erschaffe zahllose Welten mit den neuen zufallsgenerierten Karten. Ob du eine Welt willst, die auf der aktuellen Lore beruht, eine, die mit der Zeit immer schwerer wird, oder eine, die eine gänzlich andere Form hat - dank einer Reihe von Optionen für Setting, Feinde, Helden und Schwierigkeiten kannst du das Spiel erstellen, wie DU es willst.
Neue Szenarien
Du willst eine vollkommen neue Herausforderung mit neuer Spielweise? In drei neuen Szenario-Optionen kannst du ein mysteriöses Portal suchen, dich auf die Invasion einer mächtigen Armee vorbereiten oder dich mit einem anderen Zauberer duellieren. Diese Szenarien spielen auf speziell generierten kleineren Karten und verändern die Spielregeln, um dir neue Siegbedingungen zu bieten.
Neue Zauberklasse: Traumweben
Eine mächtige Schule, die die Kraft der Träume für Illusionen und Beeinflussung nutzt. Sie ermöglicht weltumspannende Zauber und erlaubt es dir, deinen Anhängern Träume zu schicken, die ihnen neue Fähigkeiten verleihen.
Mit 16 neuen Zaubern und dutzenden neuen "Traum"-Gegenständen, die im Bewusstsein deiner Anhänger wirken, meisterst du die Träume deiner Diener und lässt sie die Grenzen dieser Welt zu überschreiten und unmöglich erscheinende Taten vollbringen. Aber Träume sind flüchtig und nur die mächtigsten Magier können sie halten!
Neuer Held, neue Einheiten, neue Ausrüstung
Schleiche mit dem flinken Burgle, dem neuen Goblinhelden, an deinen Feinden vorbei und mache dich zu dreisten Raubzüge in den Städten Fiaras auf.
Neue Gegnereinheiten, neue Lehrlinge, der Hohe Muckamuck der Goblins sowie dutzende neuer Gegenstände und Fertigkeiten. Neue Orte, die du plündern kannst, und verbesserte Einführung und Vorgehensweisen für Zirkelmagier erhöhen die Wiederspielbarkeit und fügen dem Spiel neue Überraschungen hinzu. Zufallsgenerierte Kampagnenkarte mit anpassbaren Einstellungen.
Eine neue Zauberschule: Traumweben
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