https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... 152/page-2
Mal sehn, ob das funktioniert um die Doomstack-Problematik zu lösen oder ob sie einfach nur durch eine Doomstack-Fleet-Problematik ersetzt wird.
Hört sich außerdem so an als wenn dort einige Mods umgesetzt wurden. z.B.:
Ship Power Stations
SGM Battle Survivor
Advanced Ship Behaviour Modules
Was ich mich aber frage: Worin unterscheiden sich dann Energie-Torpedos noch von Disruptoren, wenn beide in L-Slots gelegt werden können?
In den Kommentaren darunter teasert Wiz schon mal an, dass im nächsten Dev Diary dann steht, dass nachdem wir schon nicht mehr den Startantrieb wählen dürfen nun auch keine Wahl der ersten Waffen treffen dürfen sondern alle 3 von Anfang an haben.
