Unser Forum wird innerhalb des Zeitraums
08.07. ab 22 Uhr bis 09.07. um 6 Uhr
wegen Wartungsarbeiten kurzfristig nicht erreichbar sein. Bitte nicht erschrecken!

[Anno 1800] Patchnotes und Aussichten

Annoholiker aller Titel der Anno-Reihe finden hier reichlich Platz, um das Gespräch über die hohe Kunst des kultivierten Städtebaus zu pflegen.
Antworten
Benutzeravatar
PhelanKell

Sponsor Gold Sommerspiele 2017
Beiträge: 498
Registriert: 13. Juli 2016, 16:05
Orden: 2
Wohnort: Hannover

Re: [Anno 1800] Patchnotes und Aussichten

Beitrag von PhelanKell » 19. September 2019, 09:59

Irgendwie habe ich aktuell (seit 2-3 Monaten) die Lust verloren.
Aber eine Nachricht fixt mich an:
Mit Update 6 wird ein Koop-Modus in Aussicht gestellt.

Da bin ich mal gespannt :)
Expect the Unexpected

Benutzeravatar
Longstreet
Beiträge: 55
Registriert: 19. Juni 2018, 13:20
Wohnort:

Re: [Anno 1800] Patchnotes und Aussichten

Beitrag von Longstreet » 19. September 2019, 14:04

Anno 1800 Game Update 5.2 Release Notes

Es wurde ein Fehler behoben durch den beim Laden eines Spielstandes Schiffe dupliziert werden konnten. Als Teil dieser Fehlerbehebung werden die duplizierten „Geisterschiffe“ zu regulären Schiffen unter der Kontrolle des Spielers, wodurch der Verlust der geladenen Güter verhindert wird. Im Falle eines Verlustes von Einflusspunkten durch die zusätzlichen Schiffe empfehlen wir die Schiffe nach dem Entladen zu zerstören.
Die Ubisoft Club-Belohnungen für Botanika (der Ententeich und der Bogengang) können jetzt im Bereich für Club Belohnungen in Uplay freigeschaltet werden.
Es wurde ein Fehler behoben durch welchen beim Laden eines älteren Spielstandes inaktive Schiffe auf der Karte zu sehen sein konnten. Diese Schiffe können jetzt benutzt werden.
Es wurde ein Fehler behoben durch den KI-Schiffe am Kartenrand stecken bleiben konnten.
Es wurde ein Fehler behoben der dazu führen konnte, dass nach dem Laden eines Spielstandes Züge in einer Ölraffinerie oder dem Kraftwerk steckenbleiben konnten, was sich negativ auf den Öltransport ausgewirkt hat.
Es wurde ein Desync-Fehler beim Auslösen einer Teilnehmer-Benachrichtigung behoben.
Es wurde ein Desync-Fehler der durch Quests mit falsch beladenen Schiffen ausgelöst werden konnte behoben.
Botanika-Ornamente können jetzt aus dem Baumenü heraus frei in der Stadt platziert werden (in den Menü-Reitern für Handwerker/ Obreros/ kulturelle Gebäude).
Gegenstände wie Blumenbeete können jetzt aus dem Item-Menü eines Lagerhauses heraus aktiviert werden (zuvor war dies nur aus dem Kontor heraus möglich).
Die Tooltipps und der Effekt für das „Tollwutimpfstoff“ Item wurden angepasst.
Wir haben Anpassungen an verschiedenen Texten vorgenommen.
Die Quest „Der namenlose Autor“ kann jetzt erfolgreich beendet werden.
Es wurde ein Fehler mit der Routenanzeige im Handelsroutenmenü behoben, durch den fälschlicherweise mehr Schiffe auf einer Route angezeigt werden konnten als der Route tatsächlich zugeteilt waren.

Benutzeravatar
Jacke_wie_Hose

Sponsor
Beiträge: 35
Registriert: 13. April 2019, 19:52
Orden: 1
Wohnort: Hannover

Re: [Anno 1800] Patchnotes und Aussichten

Beitrag von Jacke_wie_Hose » 21. September 2019, 21:28

Danke Longstreet! :ymhug:
"Wo kämen wir hin, wenn alle sagten, wo kämen wir hin, und keiner ginge, um zu sehen, wohin wir kämen, wenn wir gingen."
© Kurt Marti

Antworten