Civilization IV - Science-Fiction-Mod: Conflict on Chiron

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Monaldinio
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Civilization IV - Science-Fiction-Mod: Conflict on Chiron

Beitrag von Monaldinio »

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http://www.moddb.com/mods/conflict-on-c ... -on-chiron


Die Menschheit steht durch Kriege, Seuchen, Hungersnöte und andere Katastrophen auf der
Erde kurz vor der Ausrottung. Die Vereinten Nationen schaffen es jedoch, ein
Kolonisierungs-Raumschiff, die Unity, ins Alpha-Centauri-System zu schicken, wo ein
erdähnlicher Planet namens Chiron entdeckt wurde; man hofft, dass die hervorragendsten
Vertreter der Menschheit imstande seien, dort eine perfekte Zivilisation aufzubauen.

Als die Unity, die im Jahre 2060 die Erde verließ, sich im Jahr 2100 Alpha Centauri nähert,
erleidet das Schiff eine Fehlfunktion, und die wichtigsten Offiziere werden aus dem Kälteschlaf
geweckt. Während die Mannschaft versucht, den Schaden zu beheben, wird Kapitän Garland
ermordet. Aufgrund des kritischen Schadens der Unity flüchten alle sieben Anführer des Schiffes,
zusammen mit gleichgesinnten Besatzungsmitgliedern, in Rettungskapseln und landen auf Chiron.
Diese sieben, die völlig unterschiedlichen Charaktereigenschaften und politischen Überzeugungen
angehören, beginnen nun im Wettstreit eine neue Gesellschaft gemäß ihrer Ideologie zu gründen
und so die Menschheit ein erneutes Mal zu Faktionalismus.

Ich versuche in diese Mod Ideen von "Call To Power 1" sowie "Sid Meiers Alpha Centauri" miteinander
zu kombinieren... Der Modifikation wurden einige bekannte Features aus SMAC/X und Call To Power
hinzugefügt, aber auch viele neue die es weder in Civ4 BtS noch in den beiden genannten Teilen gab.

Vielleicht habt ihr Lust mal in den Threads der Mod im Civforum.de zu stöbern.

http://civforum.de/showthread.php?68830 ... Discussion
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Marko Schmied
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Registriert: 10. Mai 2015, 16:11
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Re: Civilization IV - Mod: Conflict on Chiron

Beitrag von Marko Schmied »

cool..super..da sollte ich mal rein schauen.. 8-)
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