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- 17. November 2016, 13:30
- Forum: Civilization
- Thema: Wie gefällt euch das Intro von Civ VI?
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Re: Wie gefällt euch das Intro von Civ VI?
Sean Bean, lebt von antikem Ägypten bis in den Weltkrieg, wird in seinem Jäger abgeschossen. Was gibt es mehr zu sagen.
- 17. November 2016, 13:27
- Forum: Civilization
- Thema: Sich selbst den Krieg erklären?
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Re: Sich selbst den Krieg erklären?
Wie bereits gesagt, ist das ein Fehler, wenn einem der Krieg von einer noch nicht entdeckten KI der Krieg erklärt wird.
Dürfte aber nie nur eine Kriegserklärung sein, sondern zwei. Das Problem entsteht nämlicht, wenn eine KI die man kennt, eine KI mit in den Krieg zieht die man noch n icht k ennt.
Dürfte aber nie nur eine Kriegserklärung sein, sondern zwei. Das Problem entsteht nämlicht, wenn eine KI die man kennt, eine KI mit in den Krieg zieht die man noch n icht k ennt.
- 16. November 2016, 08:45
- Forum: Civilization
- Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
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Re: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
You want numbers? GlobalParameters.xml <Row Name="WAR_WEARINESS_DECAY_PEACE_DECLARED" Value="2000" /> //Kriegsmüdigkeit Verlust bei friedensvertrag, entspricht fünf local happiness, sollte also beim Friedensvertrag größteils verschwinden. <Row Name="WAR_WEARINESS_DECAY_TURN_AT_PEACE" Value="200" /> ...
- 15. November 2016, 15:18
- Forum: Civilization
- Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
- Antworten: 9
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Re: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
Kriegsmüdigkeit ist tatsächlich noch etwas im Dunklen, aber Civ 6 versteckt ja gerne Infos ... Ja, Kriegsgrund hat einen Einfluss, je geringer Kriegstreibermalus desto geringer die Müdigkeit. Wichtigster Faktor für Kriegsmüdigkeit sind Schlachten, einfach nur im Krieg zu sein, scheint Kriegsmüdigkei...
- 30. Juni 2016, 12:38
- Forum: Civilization
- Thema: Linkliste: CIVILIZATION VI
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Civilization VI Sammlung bekannter Informationen
Ich habe übrigens eine Sammlung der bekannten Informationen in der SZ-Wiki (https://wiki.strategie-zone.de/wiki/Civilization_VI ), die letzten Tage wieder deutlich erweitert, sollte eigentlich ziemlich alles an bekannten Infos umfassen, allerdings gehe ich nicht auf maximales Detail sondern mehr auf...
- 13. Juni 2016, 17:35
- Forum: Hearts of Iron
- Thema: Hearts of Iron IV - Meine Erfahrungen
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Re: Hearts of Iron IV - Meine Erfahrungen
Nein Skydiver, das stimmt so nicht. Erstens: Die Frontbreite ist immer 80 + ein Vielfaches von 20. Gefechtsbretien die dies nicht ausnutzen (also alles andere als 5,10 oder 20) können auf Gelegenheiten treffen in der sie nicht effizient sind, z.B. bei Gefechtsbreite 22 und Frontbreite 80 -> Nur drei...
- 10. Juni 2016, 19:58
- Forum: Hearts of Iron
- Thema: Hearts of Iron IV - Meine Erfahrungen
- Antworten: 29
- Zugriffe: 32419
Re: Hearts of Iron IV - Meine Erfahrungen
Der Marvin hat auch ne Tutorial-Reihe, in der er mehrere Sachen erklärt.
Wenn einem was spezielles fehlt, einfach melden (;
Wenn einem was spezielles fehlt, einfach melden (;
- 29. Mai 2016, 14:19
- Forum: Civilization
- Thema: Civilization VI - Allgemeine Diskussion
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- Zugriffe: 168277
Re: Civilization VI - Allgemeine Diskussion
Ich habe mal die Infos, die man aus diversen Quellen, die das Ganze anspielen durften, zusammengefasst, sagt Bescheid wenn was fehlt:
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Civilization_VI
Hab' auch ein Video dazu gemacht:
[youtube][/youtube]
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Civilization_VI
Hab' auch ein Video dazu gemacht:
[youtube][/youtube]
- 26. Mai 2016, 17:23
- Forum: Civilization
- Thema: Civilization VI - Neue Spielregeln für Städte
- Antworten: 10
- Zugriffe: 6280
Re: Civilization VI - Neue Spielregeln für Städte
Man könnte auch einfach den Artikel verlinken anstatt ein unkommentiertes Vollzitat ohne Quellenangabe posten ...
- 24. Mai 2016, 18:15
- Forum: Stellaris
- Thema: [Stellaris] Patches: Clarke, Asimov & Heinlein
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3749