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von Marvin
17. November 2016, 13:30
Forum: Civilization
Thema: Wie gefällt euch das Intro von Civ VI?
Antworten: 18
Zugriffe: 7098

Re: Wie gefällt euch das Intro von Civ VI?

Sean Bean, lebt von antikem Ägypten bis in den Weltkrieg, wird in seinem Jäger abgeschossen. Was gibt es mehr zu sagen.
von Marvin
17. November 2016, 13:27
Forum: Civilization
Thema: Sich selbst den Krieg erklären?
Antworten: 6
Zugriffe: 2966

Re: Sich selbst den Krieg erklären?

Wie bereits gesagt, ist das ein Fehler, wenn einem der Krieg von einer noch nicht entdeckten KI der Krieg erklärt wird.
Dürfte aber nie nur eine Kriegserklärung sein, sondern zwei. Das Problem entsteht nämlicht, wenn eine KI die man kennt, eine KI mit in den Krieg zieht die man noch n icht k ennt.
von Marvin
16. November 2016, 08:45
Forum: Civilization
Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
Antworten: 9
Zugriffe: 14906

Re: Kriegsmüdigkeit ein großes ?

You want numbers? GlobalParameters.xml <Row Name="WAR_WEARINESS_DECAY_PEACE_DECLARED" Value="2000" /> //Kriegsmüdigkeit Verlust bei friedensvertrag, entspricht fünf local happiness, sollte also beim Friedensvertrag größteils verschwinden. <Row Name="WAR_WEARINESS_DECAY_TURN_AT_PEACE" Value="200" /> ...
von Marvin
15. November 2016, 15:18
Forum: Civilization
Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
Antworten: 9
Zugriffe: 14906

Re: Kriegsmüdigkeit ein großes ?

Kriegsmüdigkeit ist tatsächlich noch etwas im Dunklen, aber Civ 6 versteckt ja gerne Infos ... Ja, Kriegsgrund hat einen Einfluss, je geringer Kriegstreibermalus desto geringer die Müdigkeit. Wichtigster Faktor für Kriegsmüdigkeit sind Schlachten, einfach nur im Krieg zu sein, scheint Kriegsmüdigkei...
von Marvin
30. Juni 2016, 12:38
Forum: Civilization
Thema: Linkliste: CIVILIZATION VI
Antworten: 23
Zugriffe: 12006

Civilization VI Sammlung bekannter Informationen

Ich habe übrigens eine Sammlung der bekannten Informationen in der SZ-Wiki (https://wiki.strategie-zone.de/wiki/Civilization_VI ), die letzten Tage wieder deutlich erweitert, sollte eigentlich ziemlich alles an bekannten Infos umfassen, allerdings gehe ich nicht auf maximales Detail sondern mehr auf...
von Marvin
13. Juni 2016, 17:35
Forum: Hearts of Iron
Thema: Hearts of Iron IV - Meine Erfahrungen
Antworten: 29
Zugriffe: 32419

Re: Hearts of Iron IV - Meine Erfahrungen

Nein Skydiver, das stimmt so nicht. Erstens: Die Frontbreite ist immer 80 + ein Vielfaches von 20. Gefechtsbretien die dies nicht ausnutzen (also alles andere als 5,10 oder 20) können auf Gelegenheiten treffen in der sie nicht effizient sind, z.B. bei Gefechtsbreite 22 und Frontbreite 80 -> Nur drei...
von Marvin
10. Juni 2016, 19:58
Forum: Hearts of Iron
Thema: Hearts of Iron IV - Meine Erfahrungen
Antworten: 29
Zugriffe: 32419

Re: Hearts of Iron IV - Meine Erfahrungen

Der Marvin hat auch ne Tutorial-Reihe, in der er mehrere Sachen erklärt.
Wenn einem was spezielles fehlt, einfach melden (;
von Marvin
29. Mai 2016, 14:19
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI - Allgemeine Diskussion
Antworten: 298
Zugriffe: 168277

Re: Civilization VI - Allgemeine Diskussion

Ich habe mal die Infos, die man aus diversen Quellen, die das Ganze anspielen durften, zusammengefasst, sagt Bescheid wenn was fehlt:

http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Civilization_VI

Hab' auch ein Video dazu gemacht:

[youtube][/youtube]
von Marvin
26. Mai 2016, 17:23
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI - Neue Spielregeln für Städte
Antworten: 10
Zugriffe: 6280

Re: Civilization VI - Neue Spielregeln für Städte

Man könnte auch einfach den Artikel verlinken anstatt ein unkommentiertes Vollzitat ohne Quellenangabe posten ...