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von Teppic
22. Februar 2018, 12:54
Forum: Endless Space
Thema: Endless Space 2 - KI Mod
Antworten: 7
Zugriffe: 541

Re: Endless Space 2 - KI Mod

Danke Groo! \m/
von Teppic
21. Februar 2018, 12:56
Forum: Weitere Geschichte-Spiele
Thema: Egypt: Old Kingdom
Antworten: 9
Zugriffe: 1022

Re: Egypt: Old Kingdom

I am on it. ~o) :-B
von Teppic
20. Februar 2018, 10:31
Forum: Endless Space
Thema: Endless Space 2 - KI Mod
Antworten: 7
Zugriffe: 541

Re: Endless Space 2 - KI Mod

Ich bin bislang nicht über eine KI-Mod gestolpert. Ich mache mich aber dazu nochmal schlau.
von Teppic
11. Februar 2018, 20:19
Forum: Civilization
Thema: Rise and Fall kann nicht installiert werden
Antworten: 12
Zugriffe: 2722

Re: Rise and Fall kann nicht installiert werden

Manchmal sind PC´s einfach bockig, etwa wie der Aufzug bei Per Anhalter durch die Galaxis.
Der will auch selber entscheiden, ob es rauf oder runter geht... :-W
von Teppic
11. Februar 2018, 13:36
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Antworten: 87
Zugriffe: 13449

Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion

Schock! :evil: Da ist still und heimlich eine gravierende Änderung eingeführt worden. Die Handelsrepublik bietet nicht mehr 2 zusätzliche Handelswege. Ja, die Regierungen wurden verändert und es gibt nun eine Menge an Überarbeitungen von bereits bestehenden Features: Neue Politikkarten, bei denen m...
von Teppic
8. Februar 2018, 22:42
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Antworten: 87
Zugriffe: 13449

Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion

Habt ihr euch in dem Zusammenhang mal den Kastellan angeschaut? Eine Beförderung heißt da Versorgungslogistik, will sagen, man kann keinen BelagerungsEffekt mehr erziehlen. Das hilft einen Angriff um einige wenige Runden zu verlangsamen. Der Jung hat die eine oder andere VerteidigungsAufwertung noch...
von Teppic
8. Februar 2018, 22:35
Forum: Civilization
Thema: Wunder wird entfernt bei Spielbeginn nach: Mittelalter
Antworten: 3
Zugriffe: 506

Re: Wunder wird entfernt bei Spielbeginn nach: Mittelalter

Habe bislang immer in der Antike gestartet von daher mutmaße ich mal, dass diese(s) Wunder nur solange verfügbar sind, wie angegeben, also nach der Epoche Mittelalter (also ja Renaissance) ist das Wunder nicht mehr verfügbar - hat möglicherweise nun auch mit den Zeitalterpunkt-System zu tun, da man ...
von Teppic
7. Februar 2018, 19:40
Forum: Europa Bulliversalis
Thema: [Europa Bulliversalis 1] Das Erzbistum Köln
Antworten: 19
Zugriffe: 3547

Re: [Europa Bulliversalis 1] Das Erzbistum Köln

Luur ens ov do däm Jan v. Werth em Spill nit üvver d'r Wäch läufst söns sueht der Zokunf düüster us! :-!
Spoiler für :
Schau mal, ob du dem Jan v Werth im Spiel nicht über den Weg läufst, ansonsten sieht die Zukunft düster aus.
Der Karneval ist ja schwer mit ihm verbunden...
von Teppic
5. Februar 2018, 22:11
Forum: Multiplayer Civilization
Thema: Civ6 RaF MP-Tag
Antworten: 1
Zugriffe: 643

Re: Civ6 RaF MP-Tag

Wie verabredet bin ich mit am Start. Ich denke ich werde aber erst etwas später dazu kommen. :AR!
von Teppic
1. Februar 2018, 21:37
Forum: Multiplayer Civilization
Thema: Mitspieler CIV 6 für SAMSTAG, 03.02., 11 Uhr, gesucht.
Antworten: 21
Zugriffe: 5565

Re: Mitspieler CIV 6 für SAMSTAG, 03.02., gesucht.

Hiho, ich wollte nur anmerken, dass du auch den Eventkalender nutzen kannst. Du findest ihn, wenn du auf antworten klickst und da befindet er sich unter dem Textfeld -> Vorteil ist auch, dass er oben in der Wochenansicht erscheint. Zum Civ6Wochenende, da bin ich leider nicht da. Ich wünsche euch vie...