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- 27. August 2015, 15:21
- Forum: Dies und das
- Thema: Let's Plays: Alleine oder zu zweit?
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Re: Let's Plays: Alleine oder zu zweit?
Wie Lordy LAF schont selber sagt, dies ist seine persönliche Meinung und kein anderer muß sie teilen. Ich denke mal die Mehrzahl deiner Zuschauer teilt sie auch nicht mit ihm. Mach ruhig weiter so, ich finde Dich Solo so wie im Duo unterhaltsam. Mein persönliches High Light ist allerdings Dein Quadr...
- 26. August 2015, 16:41
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Re: Stellaris
Also was Bugs und Patch Häufigkeit angeht ist meiner Meinung nach Paradox immer sehr vorbildlich gewesen.
- 24. August 2015, 14:50
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Re: Stellaris
Ich weiß nicht ob schon bekannt: http://www.pcgamer.com/stellaris-how-paradox-plan-to-make-an-infinite-grand-strategy/ "There are elements of Crusader Kings 2, of Europa Universalis 4, and of Victoria 2—all with a sci-fi twist that gives Paradox more freedom to focus on themes of exploration a...
- 22. August 2015, 08:30
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Re: Stellaris
Es wurde auch schon einmal erwänht, dass das Kampfsystem sehr ähnlich zu dem von EU-IV sein soll. Allerdings soll es hier aber auch einen Ship-Desingner geben, bei EU-IV hat man ja einfach nur Auswahl zwischen 2-4 Einheiten der jeweiligen Techgruppe und Stufe. Wenn's bei der Schlachtdarstellung ein...
- 20. August 2015, 19:56
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Re: Imperialismus
... und die Provinzstädte im Einflußbereichs eines Bahnhofs halten, für die Gratisprodukte. 

- 19. August 2015, 14:23
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Re: Imperialismus
Ich bin gerade damit angefangenJohnWitulski hat geschrieben:Ich stimme zu. Ich würde es auch heute noch spielen.



- 16. August 2015, 10:21
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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide
1/3 keine schlechte Quote. 

- 14. August 2015, 12:35
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- Thema: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide
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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide
...und bitte Eure Affinitäten mixen. Ich bin echt gespannt wie es sich spielt, wenn man sich nicht spezialisiert und welche Einheiten man bekommt.
- 13. August 2015, 13:28
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Re: Stellaris
...daher plädiere ich dafür das jeder Spieler / Spielegruppe das selber auswählen sollte. Was natürlich mehr Programmierarbeit für die Entwickler erfordert, und was sich nicht unbedingt in mehr Verkäufen/Profit niederschlägt. Ansonsten finde ich die Entscheidung, Kämpfe zu beobachten und seine Schi...
- 10. August 2015, 10:34
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Re: Stellaris
Wird eine spannende Sache. Aber Paradox haben ja gezeigt das sie anspruchsvolle Strategie Titel machen können, und die Zugänglichkeit eher eine 2. Rolle spielt. Hoffentlich behalten sie das bei Stellaris auch bei. Ich bin da aber ziemlich zuversichtlich. Das Video sehe ich als Teaser, ich glaube nic...