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- 24. Juni 2017, 11:19
- Forum: Stellaris
- Thema: Enigmatic-Fortress-Bug ?
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Re: Enigmatic-Fortress-Bug ?
Also ich persönlich hatte jetzt in drei Spielen keinerlei Probleme mit den Quests... Versuch doch mal die Spieldatein zu überprüfen (Steam: Rechtsklick auf das Spiel -> Eigenschaften -> Spieldatein auf fehler überprüfen) Vielleicht ist da was schief bei dir durch irgendeinen Mod/Patch :) Danke ich ...
- 23. Juni 2017, 18:14
- Forum: Stellaris
- Thema: Enigmatic-Fortress-Bug ?
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Re: Enigmatic-Fortress-Bug ?
Momentan ist durch das Roll-back auf Version 1.6.2 es vermehrt zu Problemen mit Questreihen gekommen. ABER an dieser Stelle muss ich nachfragen, ob du immer alleine gegen die Leviathane gekämpft hast. Sollten auch andere Rassen dabei gewesen sein, haben diese die Quest bekommen (Final blow = Quest ...
- 11. Juni 2017, 12:20
- Forum: Stellaris
- Thema: Enigmatic-Fortress-Bug ?
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Enigmatic-Fortress-Bug ?
Also nicht zum erstenmal habe ich diese Festung geknackt allerdings erscheint bei mir kein Questpopup alles andere funktioniert mehr oder weniger, wobei ich auch schon einen Spectral-Geist gekillt habe OHNE das es Überreste gegeben hätte die ich untersuchen könnte, je mehr und weiter die da updaten ...
- 9. Mai 2017, 23:38
- Forum: Stellaris
- Thema: Adams 1.6 - Kommende Patch
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Re: Adams 1.6 - Kommende Patch
Danke Dir Zak0rZak0r hat geschrieben:In der Steambibliothek
Rechtsklick auf Stellaris > Eigenschaften > Betas
Da den gewünschten Patch auswählen. Update laden und los geht's.
- 9. Mai 2017, 19:28
- Forum: Stellaris
- Thema: Adams 1.6 - Kommende Patch
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Re: Adams 1.6 - Kommende Patch
Hmm Ich baue Titanen und Avatarschiffe bis jetzt ...nun sagt er alle Mods sind nicht 1.6.0 tauglich...Ich weiss ihr habs irgendwo schon mal geschrieben wo und wie setze ich das auf Banks 1.5.1 oder wie immer der Vorläufer hieß zurück damit ich mein Ringgalaxie Spiel zumindest beenden kann...um dann ...
- 5. Oktober 2016, 19:38
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- Thema: Stellaris-PvE-MP
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Re: Stellaris-PvE-MP
Naja ich fress alles was sich ned wehrt insbesondere wenn meine starken Verbündeten deren Flotten aufmischen hehehe
Gruß
Daylos
Gruß
Daylos
- 20. September 2016, 21:31
- Forum: Stellaris
- Thema: Im Kampf zurückziehen + Diskussion zu 4x und Diplo
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Re: Im Kampf zurückziehen + Diskussion zu 4x und Diplo
So mal meinen Senf dazu geb: Pazifisten egal welcher coleur werden es schwerlich zur planetenweiten "beherrschenden" Gruppe, Rasse oder was auch immer bringen..es sei denn.. sie sind quasi "unverwundbar" beziehungsweise "unsterblich" so das es ihnen egal ist ob etwas sie fressen, töten oder sonst wi...
- 20. September 2016, 13:25
- Forum: Stellaris
- Thema: Stellaris-Mod-StarWars
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Re: Stellaris-Mod-StarWars
LoL Erstmal vielen Dank Jan habe es durch probieren tatsächlich eben selbst herausgefunden... allerdings glaub ich das du shift und das drücken musst..egal ich habe die techs bekommen hurra... @Chipmuck Für'n Starwars Fan ist es ein must have sind aber reichlich viele Mod's aber er (Der Modder irgen...
- 20. September 2016, 12:41
- Forum: Stellaris
- Thema: Stellaris-Mod-StarWars
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Stellaris-Mod-StarWars
Hallo als Star Wars Fan würd ich gern dieses Mod spielen leider funxt es irgendwie nicht da diese dummen Techs die ich für Schiffe ab Kreuzer benötige einfach nicht aufpopen! Habe also den Entwickler FAQ gelesen und der schreibt dort was von Command Console: event stempiretech.1 Wie und wo und was i...
- 15. August 2016, 22:41
- Forum: Stellaris
- Thema: Stellaris - User helfen Usern: Fragen und Antworten
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Re: Stellaris - User helfen Usern: Fragen und Antworten
Vollkommen mit Blockern bepflastert ??? Sowas ist mir noch nie untergekommen..Terraformen dauert aber auch ewig...allerdings haben die Anderen recht Blocker werden durch Terraforming entfernt. Wenn Du nun tatsächlich die Tech hast und die nötigen Gase/strategischen Ressourccen dann brauchst 20 Jahre...