Die Suche ergab 965 Treffer
- 14. Juni 2024, 05:58
- Forum: Civilization
- Thema: Civilization VII
- Antworten: 4
- Zugriffe: 240
Re: Civilization VII
Erledigt.
- 12. Juni 2024, 16:34
- Forum: Civilization
- Thema: Civilization VII
- Antworten: 4
- Zugriffe: 240
Re: Civilization VII
Gehört das alles nicht eher in den Civilization-Teil des Forums? Es ist ja schließlich nicht irgendein "weiteres Geschichte-Spiel".
- 16. November 2023, 16:44
- Forum: Civilization
- Thema: NEU: Offizielle Civ 6 Spiele des Monats jetzt auf Steam
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1797
Re: NEU: Offizielle Civ 6 Spiele des Monats jetzt auf Steam
Ok....jetzt nervt das....wer auch immer dafür verantwortlich is, gehört gefeuert und Eisdrache eingestellt. Das is ja lächerlich. Ich glaub ich beende meine Partie und verwende meine Zeit für andere Dinge. Die Reli is hier eh schon ÜBELST verbugged, aber wenn man Saladin bekehrt, er mich dann anmac...
- 14. November 2023, 18:32
- Forum: Civilization
- Thema: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
- Antworten: 344
- Zugriffe: 208809
Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Dachte ich mir doch, dass es irgendwas mit Multiplayer und/oder Mods zu tun haben musste. Gut, dass Du die Ursache gefunden hast!
- 13. November 2023, 18:41
- Forum: Civilization
- Thema: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
- Antworten: 344
- Zugriffe: 208809
Re: Civilization VI: User helfen Usern - Fragen und Antworten
Beim Singleplayer gibt es gar keinen Rundentimer, also brauchst Du auch nichts zu deaktivieren. Startest Du eventuell ein MP-Spiel als Einzelspieler? Oder hast Du irgendeine Mod installiert, die da vielleicht reinpfuscht? Ansonsten wüsste ich nicht, warum Du einen Rundentimer im SP haben solltest.
- 29. August 2023, 22:54
- Forum: Civilization
- Thema: Civilization VI - Allgemeine Diskussion
- Antworten: 298
- Zugriffe: 177249
Re: Civilization VI - Allgemeine Diskussion
Zum Release des Leaderpasses für Konsolen gibt es auch mal wieder ein Update für Civ6 Die Patchnotes hab ich bisher leider nur auf englisch gefunden: We're excited to announce that a new update is now available for the Steam version of Civilization VI. In addition to addressing some reported issues,...
- 30. Juni 2023, 14:03
- Forum: Weitere Titel in anderen Spielwelten
- Thema: Revival: Recolonization
- Antworten: 3
- Zugriffe: 762
Re: Revival: Recolonization
Ja, die Gamestar hat das Interface auch kritisiert. Vielleicht tut sich da noch was, ist ja noch EA. Aber danke für die Info!
- 30. Juni 2023, 10:15
- Forum: Weitere Titel in anderen Spielwelten
- Thema: Revival: Recolonization
- Antworten: 3
- Zugriffe: 762
Re: Revival: Recolonization
Inzwischen wurde das Spiel im Early Access released. Ist ein Community-Gutschein dafür geplant?
- 27. Mai 2023, 09:51
- Forum: Stellaris
- Thema: Stellaris - User helfen Usern: Fragen und Antworten
- Antworten: 320
- Zugriffe: 241751
Re: Stellaris - User helfen Usern: Fragen und Antworten
Wäre aber witzig, da Roboter ja einfach gebaut werden. Da müsste es doch egal sein, ob es schon Roboter als Einwohner gibt oder nicht.
- 24. Mai 2023, 18:00
- Forum: Stellaris
- Thema: Der Rubricator
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1207
Re: Der Rubricator
Also ich habe ihn heute endlich bezwungen. Mit zwei Flotten mit insgesamt ca. 27K, ohne groß rumzubasteln.