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von MOStAAr
2. Juni 2015, 17:16
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Civilization Beyond Earth: Allgemeine Diskussion
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Re: Civilization Beyond Earth: Allgemeine Diskussion

@Rumple1408

Über die Problematik hatte ich auch bereits nachgedacht. Die Metriken sollten im Verhältnis zu den anderen Zivilisationen berechnet werden. Ein prozentuale Berechnung wäre eine gute Möglichkeit.

z.B.: Von mir vernichtete Einheiten / Gesamtanzahl vernichteter Einheiten
von MOStAAr
29. Mai 2015, 11:26
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide
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Zugriffe: 256143

Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Aus meiner Sicht müsste das Meer (und der Orbit) eine eigene taktische Ebene darstellen. Die Unterseeeinheiten, wie U-Boote, sollten sich auf einer eigenen Hex-Ebene bewegen. Von dort können sie mit Torpedos oder Raketen die Meeresoberfläche bzw. den Orbit bekämpfen. Das ist die einzige Erweiterung ...
von MOStAAr
21. Mai 2015, 12:23
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Civilization Beyond Earth: Allgemeine Diskussion
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Re: Civilization Beyond Earth

Ansätze meiner Idee für Civ BE sind bereits in Sid Meiers Starship zu sehen. Meine Idee bezieht sich auf die Verschmelzung der verschiedenen Firaxis/Civilization Titel. Problemstellung: Derzeit findet keine Identifikation mit den Fraktionen aus Civ BE statt. Lösungsansatz: CivBE knüpft an das Ende e...