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Re: Spiel des Monats - Organisation

Verfasst: 7. August 2017, 14:21
von luxi68
Interessante Idee. Aber wie kann ich hinterher kontrollieren, ob eine Stadt auch geplündert wurde und nicht nur daran vorbeigefahren wurde?

Re: Spiel des Monats - Organisation

Verfasst: 9. August 2017, 14:11
von wolle
luxi68 hat geschrieben:Interessante Idee. Aber wie kann ich hinterher kontrollieren, ob eine Stadt auch geplündert wurde und nicht nur daran vorbeigefahren wurde?
Der Hafen brennt ;)

Re: Spiel des Monats - Organisation

Verfasst: 9. August 2017, 16:57
von luxi68
Für wie lange? Es müssten ja mehrere Hafen sein und das kann einige Runden dauern. Wenn mir das Save eingesandt wird, müssten immer noch alle geplünderten Häfen brennen. ;)

Re: Spiel des Monats - Organisation

Verfasst: 14. August 2017, 06:33
von wolle
luxi68 hat geschrieben:Für wie lange? Es müssten ja mehrere Hafen sein und das kann einige Runden dauern. Wenn mir das Save eingesandt wird, müssten immer noch alle geplünderten Häfen brennen. ;)
Ja richtig. Der brennt ja solange bis er repariert wurde.
Da hat man dann entweder Glück und die KI macht das nicht oder man muss halt sichergehen und in jedem der Häfen ein Schiff haben, dass bei Bedarf nachplündert, aber das ist ja dann Spieltaktik der Teilnehmer ;)