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Spiel des Monats - Organisation

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luxi68
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Re: Spiel des Monats - Organisation

Beitrag von luxi68 » 7. August 2017, 14:21

Interessante Idee. Aber wie kann ich hinterher kontrollieren, ob eine Stadt auch geplündert wurde und nicht nur daran vorbeigefahren wurde?

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wolle
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Re: Spiel des Monats - Organisation

Beitrag von wolle » 9. August 2017, 14:11

luxi68 hat geschrieben:Interessante Idee. Aber wie kann ich hinterher kontrollieren, ob eine Stadt auch geplündert wurde und nicht nur daran vorbeigefahren wurde?
Der Hafen brennt ;)
Es gibt hier nicht zu sehen, gehen sie weiter.
Sollten Sie auf schmerzen stehen, wir haben dort hinten noch Stellen frei:

http://bit.ly/2B2hN0s

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Re: Spiel des Monats - Organisation

Beitrag von luxi68 » 9. August 2017, 16:57

Für wie lange? Es müssten ja mehrere Hafen sein und das kann einige Runden dauern. Wenn mir das Save eingesandt wird, müssten immer noch alle geplünderten Häfen brennen. ;)

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wolle
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Re: Spiel des Monats - Organisation

Beitrag von wolle » 14. August 2017, 06:33

luxi68 hat geschrieben:Für wie lange? Es müssten ja mehrere Hafen sein und das kann einige Runden dauern. Wenn mir das Save eingesandt wird, müssten immer noch alle geplünderten Häfen brennen. ;)
Ja richtig. Der brennt ja solange bis er repariert wurde.
Da hat man dann entweder Glück und die KI macht das nicht oder man muss halt sichergehen und in jedem der Häfen ein Schiff haben, dass bei Bedarf nachplündert, aber das ist ja dann Spieltaktik der Teilnehmer ;)
Es gibt hier nicht zu sehen, gehen sie weiter.
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