Scheinwerfer: Die Kommentar-Reihe von W.B.

Lass mal hören, was dir durch den Kopf schießt ...
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writingbull
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Scheinwerfer: Die Kommentar-Reihe von W.B.

Beitrag von writingbull » 4. Februar 2018, 20:12

https://youtu.be/zC3xsFMHHlA


Frisch gestartet: der "Scheinwerfer", meine neue Kommentar-Reihe auf YouTube. Finanziert von unserern Supportern auf Patreon - Riesendank an euch! \m/

Das neue Videoformat ist der zweite Meilenstein unserer Patreon-Kampagne. Bereits kurz nach Start der Kampagne hattet ihr dieses Goal erreicht - Wahnsinn! ^:)^

Gerade habe ich die erste Folge der Reihe veröffentlicht. Am Beispiel des PR-Marathons zu Rise & Fall, dem kommenden AddOn zu Civilization 6, mache ich mir meine Gedanken zur Publisher-Politik, die Inhalte neuer Spiele nicht im Paket, sondern bloß häppchenweise zu servieren. Ich hoffe, das Thema interessiert euch!

Wenn ihr dazu euren eigenen Senf dazugeben möchtet: nur zu! Und natürlich freue ich mich auch über Vorschläge für die nächsten Themen der Reihe. ;-)


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Ramses
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Re: Scheinwerfer: Die Kommentar-Reihe von W.B.

Beitrag von Ramses » 5. Februar 2018, 08:41

Das ist doch nur die Marketingverpackung. Natürlich möchte der Verkäufer sein Produkt möglichst attraktiv anbieten. Ob es gelingt, ist ein andere Frage. Ich sehe darin keine Nachteile. Es stört mich nicht.
Aber der Inhalt muss stimmen. Durch falsche, völlig übertrieben Angaben, die nur Schaumschlägerei sind fühle ich mich verarscht ( z.B. Pandora als angeblicher Nachfolger von SMAC ). Das ist schlechtes Marketing, denn ich werde zukünftig diese Produkte meiden.
Das beste Marketing ist für mich ein guter Service. Da fühle ich mich bei 2K gut aufgehoben. Beim Crash meiner Graphikkarte haben sie mehr sehr geholfen. Und wenn ich bei XCOM mit Kommander angesprochen werde, kann ich darüber nur schmunzeln. Das ist sympathisches Marketing.
"Entschuldigung Leute für die Strapazen": Letzte Botschaft Gottes an seine Schöpfung. H2G2

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PhelanKell

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Re: Scheinwerfer: Die Kommentar-Reihe von W.B.

Beitrag von PhelanKell » 5. Februar 2018, 09:15

Mojen,

ein interessantes Format. Mal schauen was sich da noch entwickelt :)

Das größte Plus ist wirklich, dass Du durchgehend redest ohne einen Schnitt. Also ohne zweiten Versuch. Und ohne hektisches Herumgewirbel von Händen oder dem Kopf. Dafür mit sympatischen Versprechern, die Dir wahrscheinlich beim Reden garnicht aufgefallen sind :D

Zum Thema selbst: Mich stört das Ganze garnicht. Denn ich reagiere absolut nicht mehr darauf. Mir gehen diese ganzen Ankündigungen am Popo vorbei. Ich schau mir dann höchstens solche Zusammenfassungen wie von Dir an :lol:
Von mir aus könnten die ganzen Publisher auch einfach 1-2 richtig gute Trailer rausbringen und sonst nichts weiter dazu sagen. Dann hat man wenigstens noch Spannung. Wobei, die Kinotrailer von heute spoilern auch den halben Film. :roll:

Vorschläge für weitere Themen:
DLC-Politik - Als Forum für Civ und Paradox-Spielen ein wichtiges Thema
Games as a Service
Spieler als Betatester - Wobei hier die Spielebranche schon etwas reagiert hat und nicht mehr ganz so schlimme Bugverseuchtes veröffentlicht.
Welche Fehler / "Features" in Spielen haben WB am meisten aufgeregt?

Grüße
Expect the Unexpected

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Re: Scheinwerfer: Die Kommentar-Reihe von W.B.

Beitrag von writingbull » 5. Februar 2018, 10:20

PhelanKell hat geschrieben:
5. Februar 2018, 09:15
Das größte Plus ist wirklich, dass Du durchgehend redest ohne einen Schnitt. Also ohne zweiten Versuch. Und ohne hektisches Herumgewirbel von Händen oder dem Kopf. Dafür mit sympatischen Versprechern, die Dir wahrscheinlich beim Reden garnicht aufgefallen sind :D
Die sind mir beim Sprechen nicht aufgefallen, stimmt. Und ja, das war in einem Rutsch und ohne Schnitt aufgenommen und zudem noch im ersten Versuch. Allerdings habe ich mir vorher eine Stichwortliste gemacht. Immer hilfreich, wenn man sich bei der Aufnahme nicht mehr aufs inhaltliche Reindenken konzentrieren muss und seine Aufmerksamkeit komplett ins Formulieren stecken kann!
PhelanKell hat geschrieben:
5. Februar 2018, 09:15
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Games as a Service
Spieler als Betatester - Wobei hier die Spielebranche schon etwas reagiert hat und nicht mehr ganz so schlimme Bugverseuchtes veröffentlicht.
Welche Fehler / "Features" in Spielen haben WB am meisten aufgeregt?
Sehr interessant! Ist gerne notiert. (Wobei die beiden ersten Themen eine große Schnittmenge haben.)
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Re: Scheinwerfer: Die Kommentar-Reihe von W.B.

Beitrag von Zak0r » 5. Februar 2018, 10:27

Tolles Format, hab ich direkt verschlungen gestern.

Hab's ja schon mehrmals gesagt. Du bringst live, ohne Schnitt so eine sprachliche Qualität, als würde es sich um einen geschriebenen Aufsatz handeln. Einfach unfassbar (!) beeindruckend. :mrgreen:

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