BATTLETECH - MP - DAS META GAME

Sternenzeit: weit in der Zukunft. Tausche dich im Holodeck mit anderen Zeitreisenden über deine Lieblingsspiele aus.
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Lun
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Re: BATTLETECH - MP - DAS META GAME

Beitrag von Lun » 28. Juli 2018, 13:05

Ach Phelan,
Wenn es dir um deine Bevölkerung gehen würde, wärst du auf mein Friedensangebot eingegangen. Es bedurfte ja nicht viel, nicht mal einen verlorenen Mech, und schon bietest du deine Seele den Nagern an. Wir alle wissen, dass die keine Körner nagen sondern Menschen das Fleisch von den Knochen...

Durch deine Engstirnigkeit und falschen Stolz wird es nun tatsächlich zu Verlusten kommen. Wie wirst du dich dann Verhalten? Wirst du deine Bevölkerung an die Nager verfüttern als Preis für deren Hilfe? Wir werden sehen.

Der Orden kommt Phelan, ich hoffe du stellst dich und rennst nicht.
Wenn du verhandeln willst, höre ich vielleicht zu. Jedenfalls wird das nächste Angebot weit weniger fair sein. Der Zug ist abgefahren *tuttut*
Der Worte sind genug gewechselt. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld.
Gez.
Lun, Legat des Ordo Lunaris

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PhelanKell

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Re: BATTLETECH - MP - DAS META GAME

Beitrag von PhelanKell » 29. Juli 2018, 06:52

Und schon benutzt ihr wieder Propagandageschwätz und Märchen, die kleinen Kindern Angst einjagen sollen.
Wir werden natürlich keinerlei Bevölkerung opfern. Und wir werden mit allen verfügbaren Streitkräften UNSER System verteidigen. Natürlich wird es viele gefallene Krieger geben. Dies wird aber vor allem daran liegen, dass ihr wohl mit einer doppelten oder dreifachen Angriffsstreitmacht kommen werdet. Ihr wollt einfach ein Exemple statuieren. Und dabei werdet ihr diejenigen sein, die die Bevölkerung opfert, wenn die Nagetiere zu euch kommen.
Zudem wissen wir, dass die Nager durchaus andere Sachen/Dinge mögen. Erzählt solche Schreckensgeschichten ruhig euren Kindern oder euren Kriegern. Die scheinen ja auch daran zu glauben.
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UnkrautYeti
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Re: BATTLETECH - MP - DAS META GAME

Beitrag von UnkrautYeti » 30. Juli 2018, 08:23

An die Sternenreiche des Sektors.

Viele Zyklen lang lebten die Menschen des Hoi-Systems unter der unterdrückenden Herrschaft der boronisch- ewigen Union. Obwohl Union im Namen dieses Reiches steht ist es doch durch und durch despotisch orientiert und seine Bevölkerung strebt nach Freiheit. Aus diesem Grund gab es auch keine Gegenwehr, als die Befreiungstruppen der Necrontyr, zur Rettung des unterdrücken Volkes, Hoi befriedeten.
Nun werden wir uns den Hamstern widmen, die unsere Grenzen bedrohen.
Freiheit und Gleichheit für alle Unterdrückten!

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Re: BATTLETECH - MP - DAS META GAME

Beitrag von B0R0N » 30. Juli 2018, 18:42

Die Propaganda der Necrontyr ist genauso schlecht wie damals die des Irak beim Einmarsch in Kuwait. Präsident Boron wird alles tun um seine gequälte Bevölkerung von Hoi wieder zu befreien.

Shakril

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Re: BATTLETECH - MP - DAS META GAME

Beitrag von Shakril » 5. August 2018, 11:14

STRATEGIEPHASE: Runde 11
So hier wieder die Übersicht was in Runde 10 passiert ist.

GAU-freie Systeme: 2

Globale Ankündigungen:

Erweiterung der Diplomatie:

Hallo Leute, ja es geht wieder weiter, nach meinem Urlaub und etwas stress ging es ja nicht wirklich weiter, aber das ändert sich jetzt wieder. Zudem gibt es eine neue Art von Verträgen die man abschliessen darf, und die nennt sich "Friedensvertrag".
Dieser Vertrag funktioniert in folgendermaßen, das man einen Krieg auch aktiv beenden kann indem beide Parteien diesem Vertrag zustimmen.
Im Zusammenhang mit dieserm Vertrag, darf die Kontrolle eines Systems dem Gegner überlassen werden.
Ansonsten wirkt der Friedensvertrag wie ein Nichtangriffspakt für die Dauer von 5 Runden. Dies wurde bereits in die Regeln aufgenommen.
Söldner:

Den Söldner wird langweilig, es ist nicht vorauszusehen, was sie unternehmen werden sollte dieser Zustand aufrecht erhalten bleiben.

Kaleth Unity:

Nachdem der Schock über das Entstehen einer mächtigen Fraktion inmitten der Galaxie abgeklungen ist, senden die ersten Reiche ihre Botschafter nach Galathor. Obwohl nicht gerade davon begeistert, akzeptiert die Kaleth Unity diese Botschafter um einen einfachen Draht zu haben, wenn es darum geht zu sagen sie sollen sich von Galathor fernhalten. Die Botschafter aller Völker werden zusammen in einem kleinen Eck am Rande der Hauptstadt eingepfercht und bewacht wie Gefangene. Die Botschafter haben einen limitieren Radius wo sie sich hinbewegen können und werden meist nur mit Verachtung beglückt. Es ist offensichtlich, dass die Kaleth Unity nicht spaßt und bereit ist notfalls Waffengewalt zu verwenden.
Doch es gibt dennoch was Gutes an dem Ganzen. Durch den direkten Kontakt mit der Kaleth Unity, war es möglich zumindest ein paar Grundlegende Dinge zu erfahren. Sie sehen sich selbst nicht als Menschen sondern bezeichnen sie als die Azure. Mitglieder des Militärs scheinen ein hohes Ansehen zu genießen und untereinander sind sie freundlich und liebenswürdig wie man es in anderen Fraktion selbst nur sehr selten sieht. Sie achten darauf ihre Ressourcen zu pflegen und nicht zu verschwenden und arbeiten in allen Bereichen sehr effizient.

Globale Auswirkungen:

Alle Spieler erhalten in gestürzter Reihenfolge: 10P, 9P, 8P usw. nach Stand ende Strategiephase 10

Teutonisches Reich: 10P
The Scrapping Pack: 9P
Prognies of Necrontyr: 8P
Die Republik: 7P
Phantom Phalanx: 6P
Richter Common und Gran Chaos: 5P
Scavengers of Necromonga: 3P
Ordo Lunaris: 2P
Borons ewige Union: 1P

Nagetiere in Shakra

Während des Umzuges nach Shakra, habe die Nagetiere geplündert wo sie nur konnten.
An ihrem Ziel angekommen, waren sie scheinbar imstande aus dem gepünderten Gut, weitere Mechs zusammenzustellen.

Auswirkungen:

Nagetiere erhalten 2MD und 1H dazu.

Neuer Mech:

Die Scavenger of Necromonga haben die 100 P Grenze geknackt und können damit einen der beiden noch verbliebenen Light Mech's wählen der für ALLE freigeschaltet wird.
Natürlich muss man die 100 P haben, damit man ihn bauen kann. Ab Strategiephase 11 steht er zur Verfügung.

Globale Wertänderung:

keine

Diplomatische Ankündigungen und bestehende Verträge:

Progenies of Necrontyr erklärt Borons ewiger Union den Krieg.
Scavengers of Necromonga und die Republick schliessen einen Friedensvertrag ab.
Progenies of Necrontyr und The Scrapping Pack schliessen einen Nichtangriffspakt.

Friedensverträge:

Scavenger of Necromonga und Die Republik; von Runde 11 bis Runde 15 dürfen beide Parteien keine Angriffe gegeneinander starten. 10. Mogani geht an die Republik

Derzeitige Kriege:

Ordo Lunaris (Aggressor) vs The Scrapping Pack (Verteidiger) - Beginn Runde 5; Dauer: 6 Runden
Scavenger of Necromonga (Aggressor) vs Die Republik (Verteidiger) - Beginn Runde 6; Dauer 5 Runden - FRIEDENSCHLUSS
Ordo Lunaris (Aggressor) vs Das Teutonische Reich - Beginn Runde 9; Dauer 2 Runde
Prognies of Necrontyr (Aggressor) vs Borons ewige Union (Verteidiger) - Beginn Runde 10; Dauer 1 Runde

Nichtangriffspakt:


Phantom Phalanx und Gran Chaos Empire; von Runde 6 bis Runde 10 dürfen beide Parteien keine Angriffe gegeneinander starten. ABGELAUFEN
Phantom Phalanx und Borons ewige Union; von Runde 8 bis Runde 12 dürfen beide Parteien keine Angriffe gegeneinander starten.
Borons ewige Union und Ordo Lunaris; von Runde 9 bis Runde 13 dürfen beide Parteien keine Angriffe gegeneinander starten.
The Scrapping Pack und Prognies of Necrontyr; von Runde 11 bis Runde 15 dürfen beide Parteien keine Angriffe gegeneinander starten.

Systemabsprache:

keine

Fraktions Ankündigungen:

Richter Commonwealth verliert durch ein Ereignis 2M;
The Scrapping Pack erhält durch die Eroberung von 46. Amboss 10 P von Ordo Lunaris;
Prognies of Necrontyr erhält durch die Eroberung von 49. Hoi 20 P von Borons ewige Union;
Scavengers of Necromonga erhalten durch ein Ereignis 30P;
Durch ein Ereignis der Kaleth Unity erhalten alle Spieler P. Siehe Event oben.

Systems Ankündigungen:

Allen neu besuchten Systemen wurde ein Klima zugewiesen.

Folgende Systeme haben Änderungen in ihren Werten erfahren:

10. Mogani: +1M

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Re: BATTLETECH - MP - DAS META GAME

Beitrag von PhelanKell » 5. August 2018, 17:21

WÄÄÄHHHH :(( :(( :((
Du hast meine Mechs verschluckt, die nach Hause beordert wurden =((
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Shakril

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Re: BATTLETECH - MP - DAS META GAME

Beitrag von Shakril » 5. August 2018, 19:05

Danke für den in weis, ist schon bereinigt.

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Re: BATTLETECH - MP - DAS META GAME

Beitrag von Shakril » 13. August 2018, 12:39

So noch ein letzter Aufruf an diejenigen, die die Strategiephase 11 noch nicht geschickt haben. Heute auf Nacht, werde ich umschalten unabhängig ob ich von allen die Sachen habe oder nicht.

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Re: BATTLETECH - MP - DAS META GAME

Beitrag von Lun » 16. August 2018, 06:20

Liebe Mitregenten,
Eine kurze Nachricht zu verfassen ist nun wirklich kein riesen Aufwand und kostet nur wenige Minuten. Wir haben grade erst angefangen und schon scheint bei manchen die Luft raus zu sein... ich bin Sonntag erneut Vater geworden und hab es auch geschafft eine Nachricht zu versenden. So viel Zeit muss doch innerhalb einer Woche zu finden sein. Und sei es mit dem Smartphone im Zug oder auf der Toilette.
Shakril macht sich soviel Aufwand... Aus Respekt an den Spielleiter und eure Mitregenten bitte ich um etwas Eile.
LG
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Theodard
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Re: BATTLETECH - MP - DAS META GAME

Beitrag von Theodard » 16. August 2018, 07:07

:ymparty:
Dann mal herzlichen Glückwunsch!

Natürlich auch an die Mutter.

LG Theodard

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