Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Sternenzeit: weit in der Zukunft. Tausche dich im Holodeck mit anderen Zeitreisenden über deine Lieblingsspiele aus.
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Kampfhamster
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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Beitrag von Kampfhamster » 3. Dezember 2015, 22:07

Hey WB, immer noch ne tolly Story. Mal sehen, ob dir Daoming Sochua noch mal gefährlich werden kann. Vermutlich nicht, weil du im Notfall schnell genug Einheiten und Stadtverteidungseinrichtungen kaufen könntest. Dennoch bekommt die Story dadurch noch mal Würze. Fehlt nur noch, dass die Schotten auch noch einsteigen ...

In Hutamas Hope könntest du ein Startzentrum und anschließend einen Stations-Sentinel bauen. Den könntest du dann über die Station südwestlich von Hutamas Hope hängen.

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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Beitrag von writingbull » 4. Dezember 2015, 13:52

http://www.youtube.com/watch?v=nX7sRTpGkxs


Sie sind überall! Nirgendwo ist man vor ihnen sicher. Überall sind Chinesen!
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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Beitrag von writingbull » 5. Dezember 2015, 13:35

http://www.youtube.com/watch?v=9DFzJRLFcQA


Raketensalven blitzen am Himmel, Donner grollt durch den Äther, Schreie gellen durch die Luft. Die Chinesen greifen an! Hutama, steh' uns bei.
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fudge
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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Beitrag von fudge » 5. Dezember 2015, 14:51

Der Autoschlitten ist die erste Hover-Einheit und dazu ausgesprochen stark (40). Die kann man tatsächlich sehr gut verwenden.
Stufe 0 Flugzeugträger haben, wenn ich mich nicht irre, nur eine Kapazität von 1. +1 Kapazität wäre also +100% Kampfstärke gewesen. Du "musst" zwar ein Flugzeug mehr bauen, darfst aber dafür einmal mehr angreifen oder abfangen.

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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Beitrag von Teppic » 6. Dezember 2015, 10:12

Herzlichen Glückwunsch zu Folge 50! Und wie versprochen,
es geht heiß her im Großen Ozean. Besonders waghalsig finde ich
übrigens deinen Erkunder, der auf der Nordhalbkugel heimlich, still und
leise seine Runden zieht. Das muss ein echt hart gesottener Bursche
sein, oder ein unverwüstliches Team von Forschern, die vor nichts zurück-
schrecken.

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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Beitrag von writingbull » 7. Dezember 2015, 13:10

http://www.youtube.com/watch?v=o7eITy1IsHU

http://www.youtube.com/watch?v=1QNLTjb7bOI


Lasst uns einen Moment innehalten zu einem Augenblick der Besinnung und des stillen Gedenkens an die tapferen Bootsleute, die bei der Verteidigung unserer Heimat (und meiner wirtschaftlichen Interessen) ihr Leben ließen. ... ... Amen.
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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Beitrag von writingbull » 8. Dezember 2015, 13:07

http://www.youtube.com/watch?v=XaPjLV1OHdU


Lasst uns Schiffeversenken spielen! Wo stecken die feindlichen U-Boote?
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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Beitrag von Kampfhamster » 8. Dezember 2015, 20:26

Kampfhamster hat geschrieben:In Hutamas Hope könntest du ein Startzentrum und anschließend einen Stations-Sentinel bauen. Den könntest du dann über die Station südwestlich von Hutamas Hope hängen.
Hi WB, hierauf muss ich doch noch mal eingehen. Und zwar hast du in Folge 53 die Orbitalreichweite von Hutamas Hope in Abhängigkeit von den Kulturgrenzen zu bestimmen versucht. Das ist aber, glaube ich, nicht richtig. Wechsle doch mal in die Orbitalebene hinauf und schau dir da deine tatsächliche Orbitalreichweite an. Und prüfe dann noch mal, ob du mit +3 Orbitalreichweite nicht doch die Station abgedeckt hast.

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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Beitrag von writingbull » 8. Dezember 2015, 21:02

Kampfhamster hat geschrieben:
Kampfhamster hat geschrieben:In Hutamas Hope könntest du ein Startzentrum und anschließend einen Stations-Sentinel bauen. Den könntest du dann über die Station südwestlich von Hutamas Hope hängen.
Hi WB, hierauf muss ich doch noch mal eingehen. Und zwar hast du in Folge 53 die Orbitalreichweite von Hutamas Hope in Abhängigkeit von den Kulturgrenzen zu bestimmen versucht. Das ist aber, glaube ich, nicht richtig. Wechsle doch mal in die Orbitalebene hinauf und schau dir da deine tatsächliche Orbitalreichweite an. Und prüfe dann noch mal, ob du mit +3 Orbitalreichweite nicht doch die Station abgedeckt hast.
Werde ich machen! (Wenn ich dran im Eifer des Krieges dran denke ...) Passiert aber frühestens in Folge 57.
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Re: Civilization Beyond Earth: AddOn Rising Tide

Beitrag von writingbull » 9. Dezember 2015, 13:44

http://www.youtube.com/watch?v=_728qUp9kZo


Ein unerwarteter Verbündeter taucht auf und sichert uns beim Angriff auf die Chinesen ab. Great!
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