Darf ich vorstellen -> Die Albs Fraktion
Geselligkeit ist jetzt nicht so ihre Stärke, aber man sollte ihr dennoch eine Chance geben.
Elex: Ab in die Postapokalypse mit dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes!
- Tiefsee_Gaming
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Re: Elex: Ab in die Postapokalypse mit dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes!
Aus Langweile zeichne ich seit Neuestem mein eigenes Gameplay auf und lade es auf meinem Kanal auf YouTube hoch.
- writingbull
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Re: Elex: Ab in die Postapokalypse mit dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes!
In wenigen Tagen erscheint Elex! Nachdem ich euch vor einiger Zeit schon mal mitgenommen hatte zu einem Besuch bei den Entwicklern Piranha Bytes in Essen, ist es jetzt natürlich Ehrensache, dass ich euch kurz vor Release noch ein weiteres Preview Let's Play mit der aktuellen Version zeige. Ich wünsche euch viel Vergnügen!
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- writingbull
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Re: Elex: Ab in die Postapokalypse mit dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes!
Eine lange Diskussion unter einem der letzten Videos, siehe Screenshot unten. Bitte chronologisch von oben nach unten lesen. Ist ziemlich viel Text, ihr werdet dafür mit einer hübschen Pointe ganz am Ende entschädigt.
Was aber nicht bloß einen gewissen Unterhaltungswert hat, sondern mich auch zu einer Frage führt: Was haltet ihr von der Spielwelt bei Elex? Als wie groß und wie offen und wie spannend empfindet ihr siie im Vergleich zu anderen Rollenspielen, die mit einer "offenen" Spielwelt werben?
Was aber nicht bloß einen gewissen Unterhaltungswert hat, sondern mich auch zu einer Frage führt: Was haltet ihr von der Spielwelt bei Elex? Als wie groß und wie offen und wie spannend empfindet ihr siie im Vergleich zu anderen Rollenspielen, die mit einer "offenen" Spielwelt werben?
Re: Elex: Ab in die Postapokalypse mit dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes!
Moin,
also auf mich macht die Spielwelt einen guten Eindruck. Man hat ja in den Let´s Plays und Vorschauen bisher nur einen kleinen Teil gesehen.
Aber ist alles sehr schön detailreich und auch abwechslungsreich gemacht. Wie groß die Welt jetzt im Vergleich zu meinen bisherigen Favoriten Skyrim und Fallout 4 ist, dass lässt sich schwer beurteilen. Aber es kommt ja auch mehr auf die atmosphärische Umsetzung an, und da schein Elex doch wirklich sehr detailliert zu sein. Ich freue mich schon auf die Erkundung dieser Welt!
Euch allen auch viel Spaß dabei,
Wallace
also auf mich macht die Spielwelt einen guten Eindruck. Man hat ja in den Let´s Plays und Vorschauen bisher nur einen kleinen Teil gesehen.
Aber ist alles sehr schön detailreich und auch abwechslungsreich gemacht. Wie groß die Welt jetzt im Vergleich zu meinen bisherigen Favoriten Skyrim und Fallout 4 ist, dass lässt sich schwer beurteilen. Aber es kommt ja auch mehr auf die atmosphärische Umsetzung an, und da schein Elex doch wirklich sehr detailliert zu sein. Ich freue mich schon auf die Erkundung dieser Welt!
Euch allen auch viel Spaß dabei,
Wallace
Re: Elex: Ab in die Postapokalypse mit dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes!
Haha, nach der Ankündigung habe ich schon sowas geahnt ... und wurde nicht enttäuscht. Au Backe!writingbull hat geschrieben: ↑17. Oktober 2017, 07:08 Eine lange Diskussion unter einem der letzten Videos, siehe Screenshot unten. Bitte chronologisch von oben nach unten lesen. Ist ziemlich viel Text, ihr werdet dafür mit einer hübschen Pointe ganz am Ende entschädigt.
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PhelanKell
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Re: Elex: Ab in die Postapokalypse mit dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes!
Hiho,
der Typ aus den Kommentaren ist ja lustig
Achja, die ersten Wertungen sind da. Link PCG
Und naja, außer GameStar sind doch alle Wertungen ziemlich verhalten
Grüße
der Typ aus den Kommentaren ist ja lustig
Achja, die ersten Wertungen sind da. Link PCG
Und naja, außer GameStar sind doch alle Wertungen ziemlich verhalten
Grüße
Expect the Unexpected
Re: Elex: Ab in die Postapokalypse mit dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes!
Tja und nach der Pointe hat selbst , der bis dahin sehr geduldige, H.Wolf nix mehr zu sagen
Re: Elex: Ab in die Postapokalypse mit dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes!
Also die Pointe ist echt klasse. Ich habe allerdings auch Kopfschmerzen beim Lesen bekommen. Deutsche Rechtschreibung, Zeichensetzung usw. muss anscheinend im Internet gar nicht mehr beachtet werden. Was ist z.B. ein "basinprogramm"?
Re: Elex: Ab in die Postapokalypse mit dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes!
Wenn ich andere LET'S PLAY Spiele anschaue, fällt es auf, dass Spielern bei der moralischen Bewertung anderer Gefährten allzu oft ein prinzipieller Fehler unterläuft:
Narrativ gesehen, also erzähltechnisch bezogen, ist die Geschichte im Spiel ELEX selbstverständlich fiktiv, also nicht real. Zu dieser erfundenen Story gehören zwei Grundpfeiler: zum einen gibt es die fiktive Welt von Magellan im Jahre 160, wo ein katastrophaler Meteoriteneinschlag das Schicksal aller Lebewesen immens verändert hat. Zum anderen gibt es die fiktive ICH-Erzählerfigur, in die der Spieler während der Story schlüpft: der ALT-COMMANDER JAX. Der Spieler lenkt diesen ICH-Erzähler und entscheidet, was er tut & in den Dialogen sagt.
Doch wer ist dieser JAX? Viel wissen wir jetzt noch nicht, dennoch haben wir bereits erfahren, dass JAX als sogenannte BESTIE VON XACOR auf dem Planeten MAGELLAN bekannt und gefürchtet worden ist. JAX als wichtiger Befehlshaber innerhalb der Gruppe der ALPS hat sicherlich eine mörderische & kriminelle & zutiefst unmenschliche Vergangenheit.
Worin besteht nun eigentlich der oben angeführte grundsätzliche narrative Fehler, den so manche Spieler bei der Beurteilung anderer Gefährten begehen?
Nun, der Fehler besteht in der Vermischung zweier Welten: einerseits gibt es die reale Welt im Jahre 2017, in der der Spieler seine eigenen authentischen Gefühle & Weltanschauungen verfolgt, menschlich, politisch, religiös. Andererseits gibt es die fiktive Welt von MAGELLAN, in dem der Spieler den ICH-Erzähler JAX übernimmt und dabei auf seine unmenschliche, gefühlskalte, kriminelle Vergangenheit zurückschaut.
Atteas Wunsch entsprochen, Spoiler für DURAS-Quest - Zak0rEin Werbe-Hinweis auf einen anderen YouTube-Kanal wurde entfernt. Bitte Netiquette beachten. - W.B.
Narrativ gesehen, also erzähltechnisch bezogen, ist die Geschichte im Spiel ELEX selbstverständlich fiktiv, also nicht real. Zu dieser erfundenen Story gehören zwei Grundpfeiler: zum einen gibt es die fiktive Welt von Magellan im Jahre 160, wo ein katastrophaler Meteoriteneinschlag das Schicksal aller Lebewesen immens verändert hat. Zum anderen gibt es die fiktive ICH-Erzählerfigur, in die der Spieler während der Story schlüpft: der ALT-COMMANDER JAX. Der Spieler lenkt diesen ICH-Erzähler und entscheidet, was er tut & in den Dialogen sagt.
Doch wer ist dieser JAX? Viel wissen wir jetzt noch nicht, dennoch haben wir bereits erfahren, dass JAX als sogenannte BESTIE VON XACOR auf dem Planeten MAGELLAN bekannt und gefürchtet worden ist. JAX als wichtiger Befehlshaber innerhalb der Gruppe der ALPS hat sicherlich eine mörderische & kriminelle & zutiefst unmenschliche Vergangenheit.
Worin besteht nun eigentlich der oben angeführte grundsätzliche narrative Fehler, den so manche Spieler bei der Beurteilung anderer Gefährten begehen?
Nun, der Fehler besteht in der Vermischung zweier Welten: einerseits gibt es die reale Welt im Jahre 2017, in der der Spieler seine eigenen authentischen Gefühle & Weltanschauungen verfolgt, menschlich, politisch, religiös. Andererseits gibt es die fiktive Welt von MAGELLAN, in dem der Spieler den ICH-Erzähler JAX übernimmt und dabei auf seine unmenschliche, gefühlskalte, kriminelle Vergangenheit zurückschaut.
Atteas Wunsch entsprochen, Spoiler für DURAS-Quest - Zak0r
Spoiler für :
Re: Elex: Ab in die Postapokalypse mit dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes!
@Werner Siamkater: Vielleicht solltest du zumindest den Teil deines Posts, in dem es um die Quest von Duras geht, als Spoiler markieren.
Abgesehen davon fließen doch bei jedem Dialog und bei jeder Entscheidung dieser Art von Spiel die persönlichen Vorlieben und Gefühle ein. Findet man den Charakter, den man im Spiel trifft, sympathisch oder nicht? Genau das gleiche ist es bei der Auswahl der Fraktion. Also denke ich nicht, dass es hier narrative Fehler oder einen "richtigen" Weg gibt.
Abgesehen davon fließen doch bei jedem Dialog und bei jeder Entscheidung dieser Art von Spiel die persönlichen Vorlieben und Gefühle ein. Findet man den Charakter, den man im Spiel trifft, sympathisch oder nicht? Genau das gleiche ist es bei der Auswahl der Fraktion. Also denke ich nicht, dass es hier narrative Fehler oder einen "richtigen" Weg gibt.