Civilization VI - Allgemeine Diskussion

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Sam20
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Re: Civilization VI - Allgemeine Diskussion

Beitrag von Sam20 » 22. Februar 2020, 00:27

Ich denke schon noch das da was kommt. Was sollte das Steam Datenbank-Update sonst bedeuten? Der letzte große Release von Civ 6 für die Konsole ist doch auch erst 3 Monate her. Die Fans haben immer kritisiert das die PC-Version vor allen anderen Plattformen upgedatet wird und dann Crossplay nicht mehr möglich war. Vielleicht haben Sie sich mit dem neuen DLC und dem sicherlich damit verbundenen Update so lange Zeit gelassen damit alle Plattformen zur gleichen Zeit die neue Version bekommen und Crossplay weiter möglich ist.

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luxi68
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Re: Civilization VI - Allgemeine Diskussion

Beitrag von luxi68 » 13. Juli 2020, 10:29

Thema: Anzeige der möglichen Angriffsziele einer Einheit. ;-)

Weil es im letzten Großkolumbien-Livestream dazu mal wieder Verwirrung gab, versuche ich hier mal eine Klarstellung. Seit dem letzten Patch, wenn ich mich nicht irre, zeigt Civ6 im Krieg immer alle möglichen Angriffsziele der aktiven Einheit in dieser Runde an. Also auch solche Angriffsziele, die erst angegriffen werden können, wenn sich die aktive Einheit bewegt hat.
Das ist insbesondere bei Fernkampfeinheiten häufig verwirrend, da Angriffsziele zum Beschuss angezeigt werden, die von der aktuellen Position aus gar nicht erreichbar sind, sondern erst, wenn sich die Einheit auf ein anderes Feld bewegt, von dem aus das Ziel dann erreichbar ist.
Das ist also nicht direkt ein Anzeigefehler, sondern eher eine unglücklich gelöste Anzeige. Ich hoffe Firaxis bessert da noch nach und färbt z.B. die Angriffsziele, die man erst nach Bewegung beschießen kann, mit einer anderen Farbe ein, z.B. Orange.

Eisdrache
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Re: Civilization VI - Allgemeine Diskussion

Beitrag von Eisdrache » 13. Juli 2020, 13:20

Dann hatte ich im letzten Krieg doch keine Halluzinationen mit den Angriffszielen :- Das war schon etwas verwirrend.

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