Civilization VI - Allgemeine Diskussion

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writingbull
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Re: Civilization VI - Allgemeine Diskussion

Beitrag von writingbull » 2. August 2017, 16:50

Danke an die Kollegen von der GameStar für die News über unsere jüngsten Videoprojekte zu Civ 6! 8-)
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Leprechaun
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Re: Civilization VI - Allgemeine Diskussion

Beitrag von Leprechaun » 13. Oktober 2017, 21:58

Ich finde es schön, dass nun ein Addon über Religionen raus kommen wird. Gerade das mit den Religionen ist noch sehr unausgereift.

Was ich ansonsten schade finde, dass es bei den vielen Ressourcen die auf der Welt verteilt sind, egal ist was ist es.

Okay klar Pferd für Reiter, Eisen für bestimmte Waffen usw. okay ja das ist in Ordnung.

Aber ob ich jetzt Bananen oder Weizen habe ist eigentlich recht schnuppe. Vielleicht könnte man da ein "halbautomatischen" Wirtschaftsbereich hinzufügen. Vielleicht sogar mit Wirtschaftssieg als Siegoption.

Jetzt nicht so wie bei Patrizier oder anderen Wirtschaftssimulationen, aber dass z.B. bestimmte Industrien sich ansiedeln wenn bestimmte Ressourcen da sind. Aber auch neue brauchen oder mehr um zu wachsen. So das man entweder Handeln muss oder aber diese kriegerisch besorgen muss. Vielleicht auch Politische-Wirtschaftliche Verträge die man mit anderen aushandeln kann, aber auch Embargos, Wirtschaftskriege. Also irgendwie noch ein Spielelement das mal die Ressourcen ein bisschen besser noch einbindet.
Wer weder durch Butter noch Whiskey geheilt wird, hat keine Heilung zu erwarten.

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luxi68
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Re: Civilization VI - Allgemeine Diskussion

Beitrag von luxi68 » 14. Oktober 2017, 09:57

Leprechaun hat geschrieben:
13. Oktober 2017, 21:58
Ich finde es schön, dass nun ein Addon über Religionen raus kommen wird. Gerade das mit den Religionen ist noch sehr unausgereift.
Da hast Du was falsch verstanden, es kommt kein AddOn raus. Lediglich ein Patch, der die Religionsmechaniken etwas überarbeitet.

Und ein DLC mit zwei neuen Völkern...

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