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Civilization 6 - New Frontier Pass

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Anästhesieschwester

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Re: Civilization 6 - New Frontier Pass

Beitrag von Anästhesieschwester » 17. September 2020, 11:53

SirVanish123 hat geschrieben:
16. September 2020, 16:31
Huhu, ... Civige Grüße aus dem Speckgürtel der Hauptstadt ;)

Ich freue mich schon riesig auf die Gagagagalier^^ und wie wir zusammen den Ömer das fürchten Lehren gegen unser Geheimwaffe ( nicht den Zaubertrank ) hat die Welt der versammelten Cive sowieso 0 Chance. Unsere Geheimwaffe ist ja auch "Der weise, greise und bis weilen sehr spitzzüngige Berater "Quasselmichmüdix"" der gestärkt durch seine Modix verprügeln wir die Ömer mit allem was wir haben.

Euer SirVanish/Jens

p.s. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld der Ehre
"Quasselmichmüdix" passt wirklich besser =)) =)) =))

Noch eine Woche, dann können wir gemeinsam den Ömern das Fürchten lehren :mrgreen:

MartinBach
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Re: Civilization 6 - New Frontier Pass

Beitrag von MartinBach » 17. September 2020, 14:18

Den Avernerschild hat sich doch Majestix doch gekrallt.
Und Bullix zu tragen können wir ja dieses Schild nachbauen beim Teutates

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luxi68
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Re: Civilization 6 - New Frontier Pass

Beitrag von luxi68 » 17. September 2020, 17:49


Eisdrache
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Re: Civilization 6 - New Frontier Pass

Beitrag von Eisdrache » 17. September 2020, 18:20

Basil II.
Eigenschaft: Porphyrogennetos, leichte und schwere Kavallerie Einheiten fügen Stadtmauern von Städten mit der byzantinischen Religion den vollen Schaden zu.

Eigenschaft: Taxis, all deine Militäreinheiten und religiösen Einheiten bekommen +3 Kampfstärke für jede zur byzantinische Relgion bekehrte Heilige Stadt, in der eine Religion gegründet wurde (inklusive der Byzantinischen Heiligen Stadt). Des Weiteren wird deine Religion (im Umkreis von 10 Geländefeldern) verteilt (+250 Druck), wenn byzantinien eine Stadtstaaten- oder Spieler/ KI Einheit besiegt. +1 Großer Prophet Punkt pro Runde in byzantinischen Städten mit heiliger Stätte.

Spezialeinheit: Das Dromo ersetzt die Quadrieme, 2er Angriffsreichweite (eine mehr als normal) und +10 Kampfstärke gegen Einheiten und Tagma ersetzt den Ritter, benachbarte Militäreinheiten und religiöse Einheiten erhalten +4 Kampfstärke

Spezialbezirk: Hippodrom, ersetzt den Unterhaltungsbezirk, günstiger zu bauen und bringt +3 Annehmlichkeiten. Sobald der Hippodrom und die Arena fertig gebaut sind, bekommt man eine kostenlose schwere Kavallerie Einheit, die keine Unterhaltkosten haben.

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Re: Civilization 6 - New Frontier Pass

Beitrag von luxi68 » 17. September 2020, 18:39

Bei den Eigenschaften fällt mir nur eines ein: Byzanz wird seine Religion mit Feuer und Schwert verbreiten.

Eisdrache
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Re: Civilization 6 - New Frontier Pass

Beitrag von Eisdrache » 17. September 2020, 19:09

luxi68 hat geschrieben:
17. September 2020, 18:39
Bei den Eigenschaften fällt mir nur eines ein: Byzanz wird seine Religion mit Feuer und Schwert verbreiten.
Also wie bei Game of Thrones :-D

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Re: Civilization 6 - New Frontier Pass

Beitrag von Teppic » 18. September 2020, 16:20

Es gibt da so einige Civ-Konsteallionen mit Byzanz, in der alle Spiele sicherlich hart zu knabbern haben werden: Arabien, Georgien, Norwegen, Osmanen, Spanien...
weitere Ideen?

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Re: Civilization 6 - New Frontier Pass

Beitrag von luxi68 » 19. September 2020, 09:09

Hier der Soundtrack zu Byzanz:


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Rhunwulf
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Re: Civilization 6 - New Frontier Pass

Beitrag von Rhunwulf » 20. September 2020, 10:53

So auf den ersten Blick scheint die Civ wieder sehr stark zu sein.
Umsonst Einheiten bekommen, die keinen Unterhalt kosten? Respekt :ymapplause:

Berdinius
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Re: Civilization 6 - New Frontier Pass

Beitrag von Berdinius » 20. September 2020, 11:07

Ich find auch Byzantium stark ausschaut. Aber nicht umbedingt wegen der gratis Einheit, sondern viel mehr wegen den permanenten 3 Kampfstärke mehr, wenn man eine Religion gegründet hat. Und dann noch mit dem Kreuzzug-Glaubenssatz wo man nochmal Kampfstärke bekommt, wenn man gegen Städte kämpft die seinen Glauben haben. Was man ja mit dem töten von gegnerischen Einheiten irgendwann schaffen wird.

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