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Stellaris - Allgemeine Diskussion

Lasst uns als Stellaris-Fans Seite an Seite zu den Sternen reisen, riesige Reiche errichten und uns von unseren Abenteuern im All erzählen.
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TheGreenJoki

Stellaris WB-02 Rollenspielpreis Bronze Sommerspiele 2017
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Re: Stellaris - Allgemeine Diskussion

Beitrag von TheGreenJoki » 27. Juli 2017, 13:53

Shakril hat geschrieben:Das die Kosten angespasst werden damit man naked ships nicht mehr machen kann ist gut, allerdings ist es schlecht das die produktionskosten insgesamt sinken. Finde das führt dazu das mehr schiffe gespammt werden.
Da bin ich mir garnicht mal so sicher. Ich glaube, dass die allgemeinen Produktionskosten gerade im Earlygame exorbitant hoch sein werden. Gerade gegen die Piraten am Anfang braucht man wenigstens 6 Schiffe (8 wenn man sicher sein will). Der Trigger für Piraten + der Aufwand gegen sie steht damit zwischen 710 - 990 Mineralien. Ziemlich happig, selbst für einen ziemlich guten Start!
Die Produktionkosten gehen meiner Meinung nach auch nicht deutlich runter. Klar, aktuell zahlt man für eine Corvette gut ausgestattet ca. 160 Mineralien und nach dem Update erstmal "nur" 120 Mineralien. Ob das zu Spamming führt müsste man sehen. Die Möglichkeit dafür ist aber auf jeden Fall gegeben, da gegebe ich dir Recht (die AI wird es auf jeden Fall so oder so machen xD).
Bleiben wir mal realistisch!

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Icefire
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Re: Stellaris - Allgemeine Diskussion

Beitrag von Icefire » 30. November 2017, 13:09

(mal hier gepostet, weil ich nicht weiß wohin sonst)

Gestern im offiziellen Stellaris-Forum von einem Entwickler gepostet <3 :
Diese Gekos ... ^^
Sieht cooler aus als das Original!
True Story!

Quelle: https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... s.1058055/

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