EU4-Samstagsrunde startet am 13. Juni

Reist in die Zeit von Europa Universalis und pflegt dort die hohe Kunst der Diplomatie und der Strategie.
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Zak0r

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EU4-Samstagsrunde startet am 13. Juni

Beitrag von Zak0r » 11. Juni 2020, 16:26

Der Doodle in diesem Faden hat ergeben, dass die meisten Interessierten am Samstag Zeit haben. Wir starten also direkt am kommenden Samstag entweder eine ganz neue Runde oder setzen die alte vom Dienstag fort.

Wir starten also am Samstag, dem 13. Juni, um 20 Uhr. Gespielt wird bis 23 Uhr oder länger bis der erste gehen muss.

Falls die Mehrheit für eine neue Runde ist, wäre es auch lohnenswert, sich ein paar Gedanken über Hausregeln zu machen. Hier als Beispiel die Regeln der letzten Freitagsrunde.

Zum Verständnis: ALLE dürfen hier ihre Meinung sagen zu den Regeln, auch komplette Neueinsteiger.
Spoiler für :



Regeln für Spielerkriege:

- Man darf maximal 10% der Gesamtentwicklung (aber mindestens die kleinste angrenzende Provinz) des Gegners fordern

- bei erreichtem Kriegsziel(25 Ticking Warscore) darf man nach Warscore fordern, und man kann Frieden fordern (auch Verlierer)

- Man darf nur besetzte Provinzen fordern und nicht von Nebenkriegsgegnern (außer wenn man sie als Kriegsziel markiert hat, damit sie auch ihre Bündnisse rufen dürfen)



Allgemeine Regeln:

- keine Exploits nutzen (im Zweifelsfall nachfragen)

- Scheinkriege sind untersagt. (auch ewiges Herauszögern laufender Kriege um Koalitionen zu umgehen)

- Condottieri werden mindestens zum vom Spiel vorgeschlagenen Preis verliehen, nicht an Rivalen gegeben und nicht von Großmächten in Kriegen gegen kleinere Spieler eingesetzt (bzw. evtl. die Größe der Armee an die Dimension des Krieges angepasst); Zum Retten von Spielern vor der KI dürfen Condottieri beliebig und kostenlos vergeben werden!

- Nicht mehr als 2 verbündete Spieler (3 Spieler im gesamten Bündnis), keine Bündnisse zwischen zwei Großmächten (wird am unteren Ende der Liste eher lasch behandelt), außer um eine übermächtige Großmacht zu bekämpfen bzw. sich vor ihr zu schützen

- kein Bündnis unter den ersten 3 Großmächten

- Man darf nie über das diplomatische Beziehungslimit (temporärer Militärzugang ist ok), Staatsehen muss man nicht sofort lösen, aber daraus darf sich nix entwickeln

- Wissensaustausch nur mit Untertanen oder jemandem, mit dem man 10 Jahre ein Bündnis hat.

- Man muss ab 50 Aggressive Expansion in Koalitionen eintreten, auch Verbündete

- wenige Tage nach Kriegsbeginn keine Bündnisse(auch nicht KI) mehr reinrufen

- Religionszentren werden gemeinsam geplant vergeben, damit ein interessanter Religionskrieg möglich ist

- Militärische Ideen dürfen erst ab der zweiten Ideengruppe gewählt werden (Tech 7) und nur zwei aus der Menge (Defensive, Offensive, Qualität, Quantität) dürfen genommen werden.

- Im Zweifelsfall entscheidet Werwolf_2000 als Spielleiter!

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Re: EU4-Samstagsrunde startet am 13. Juni

Beitrag von KingDiss » 11. Juni 2020, 17:57

Wäre noch für eine Zeitliche Begrenzung für das hinauszögern der Reformation, außer wenn ich Osmane spielen würde :-D

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Re: EU4-Samstagsrunde startet am 13. Juni

Beitrag von Zak0r » 11. Juni 2020, 23:04

Ja, da schwebte ja schon der Vorschlag von maximal bis 1475 im Raum glaube. Optimal wär wohl, wenn die Reformation so zwischen 1500 und 1520 kommt.

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Re: EU4-Samstagsrunde startet am 13. Juni

Beitrag von Zak0r » 14. Juni 2020, 07:45

Die Runde ist gestartet und wir nächste Woche fortgesetzt. Einsteigen ist nachwievor möglich, wir sind bei ungefähr 1480.

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Re: EU4-Samstagsrunde startet am 13. Juni

Beitrag von Zak0r » 22. Juli 2020, 07:58

Die erste Community-Runde mit dem Emperor-DLC ist beendet. Wir suchen gerade den optimalen Termin für die nächste mittels eines Doodles: https://doodle.com/poll/e3p3w4kybe5msd89

Alle Interessierten sind herzlich zur Teilnahme aufgerufen.

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