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von Attea
12. Mai 2017, 08:31
Forum: Rollenspiel-Multiversum
Thema: [Urknall] Die Tyranniden
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Re: [Urknall] Vorstellungsfaden der Reiche - Parallele RP-Multiplayerrunde

Auszug aus der Chronik über die Völker der Galaxie Die Tyranniden Vorwort: Über die Tyranniden ist sehr wenig bekannt, da es, dort, wo diese Lebewesen auftauchen, nur sehr selten Überlebende gibt. Daher ist das Folgende hauptsächlich auf Hörensagen und Berichten eben jener Überlebenden zurückzuführe...
von Attea
10. Mai 2017, 20:21
Forum: Rollenspiel-Multiversum
Thema: [Urknall] Organisation
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Re: Parallele RP-Multiplayerrunde

Da sind ja einige richtig im RP drin. Ja...es scheint mir, als ob ich mir da noch einiges Abschauen kann. Das ist meine erste Stellaris-RP-Runde, daher ist das alles für mich noch ungewohnt. Die Session am Dienstag hat mir auf jeden Fall viel Spaß gemacht und ich freue mich schon auf das nächste Mal!
von Attea
10. Mai 2017, 07:23
Forum: Rollenspiel-Multiversum
Thema: [Urknall] Organisation
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Re: Parallele RP-Multiplayerrunde

Erzählt doch mal ein bisschen was so passiert ist :-! Also in der Ecke des Universums, in der ich bin, hat sich noch nicht viel getan. Ist ja noch ganz am Anfang und der Start, vor allem auf Geschwindigkeit "Normal", dauert ja etwas. Wir haben auch erst ~24 Jahre gespielt. Ich habe bisher den Phela...
von Attea
9. Mai 2017, 17:20
Forum: Rollenspiel-Multiversum
Thema: [Urknall] Organisation
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Re: Parallele RP-Multiplayerrunde

General Feierabend hat geschrieben:Aber wer wählt denn seine Eigenschaften nach den Boni in einer RP Runde?

Naja...ein wenig sinnvoll sollten die dann doch sein, oder nicht?
von Attea
9. Mai 2017, 16:43
Forum: Rollenspiel-Multiversum
Thema: [Urknall] Organisation
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Re: Parallele RP-Multiplayerrunde

Ihr solltet prüfen, ob die (Regierungs-)Eigenschaften, die ihr euch ausgesucht habt, durch den Patch verändert wurden. Beispiel für Hive: Natural Neural Network: PrePatch: +5% Research; AfterPatch: +1 Research Alternative Und DAS nenne ich dann schon eine signifikante Änderung! Soweit ich festgestel...
von Attea
6. Mai 2017, 18:24
Forum: Rollenspiel-Multiversum
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Re: Parallele RP-Multiplayerrunde

@Attea: Nur so als Tipp. Am dienstag kommt ja der neue Patch raus, und da wird es möglich sein auch als Hive ein fanatischer Säuberer zu sein. Nur für den Fall, dass es deine Spielweise wäre. Ja ich weiß. Hab mir die Patchnotes schon durchgelesen. Aber ob ich diese Regierungs-Eigenschaft nehme, wei...
von Attea
6. Mai 2017, 17:24
Forum: Rollenspiel-Multiversum
Thema: [Urknall] Organisation
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Re: Parallele RP-Multiplayerrunde

Nur weil ich einen aggressiven Hive spiele, heißt das ja nicht, dass ich auf Teufel komm raus immer Krieg führen muss. Für mich ist das sowieso neu, weil ich normalerweise eher zurückhaltend spiele. Aber ich freue mich auf jeden Fall schon auf die Runde und hoffe, dass ich nicht gleich am Dienstag r...
von Attea
5. Mai 2017, 18:54
Forum: Rollenspiel-Multiversum
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Re: Parallele RP-Multiplayerrunde

Ich würde übrigens empfehlen diese Mod noch mit reinzunehmen. Stellar Performance Mod Diese Mod ist meiner Meinung nach in Multiplayerpartien sehr wichtig um Lags und Ruckler zu vermeiden. Diese Mod kann auch jeder Spieler aktivieren ohne dass der Serverhost diese haben muss, weil sie scheinbar nur...
von Attea
4. Mai 2017, 19:30
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Re: Parallele RP-Multiplayerrunde

So, habe mal den LEX-Mod getestet eben - die Anzeige im Trait-Menü habe ich auch, allerdings ist das nur ein Bug, das sollte eigentlich garnicht angezeigt werden. Das hat keinerlei Auswirkungen, wir sollten einfach beim Erstellen der Völker diesen Trait ignorieren und dann gibts keinerlei Probleme....
von Attea
3. Mai 2017, 18:52
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Re: Parallele RP-Multiplayerrunde

Ich wollte mir eben meine Rasse zusammenstellen, und da ist mir aufgefallen, dass es beim Mod LEX - Stand Alone Edition anscheinend einen Bug gibt (siehe Bild im Anhang). Inwiefern der sich auf das Spiel auswirkt, habe ich keine Ahnung, da ich mich mit Modding nicht auskenne. Der Fehler tritt aber ...