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- 2. März 2016, 13:43
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- Thema: Master of Orion versus Galactic Civilization 3
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Re: Master of Orion versus Galactic Civilization 3
@Daylos Dann sollte ich dir hier mit sagen das du den Kampf nicht selbst steuern kannst das wurde schon im Dev Diary erwähnt mit dem verweiss das es in CK2/EUIV/HoI3 genauso ist Zum Thema Im moment hat GC3 die Größte Map in allen mir bekannten 4X Games (Onlinegames ausgenommen) das war mit einer mei...
- 2. März 2016, 13:08
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- Thema: Master of Orion (Reboot) - Allgemeine Diskussion
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Re: Master of Orion (Reboot) - Allgemeine Diskussion
@Skydiver Habs grade getestet und es gibt einen bug aber ansonsten geht es genauso wie es sein soll , man muss den hacken raus und rein machen dann hat man komplett die manuelle kontrolle danach feuern schiff nur noch auf feinde in reichweite auch im bewegungsbefehl ansonst bleiben sie stehen und tu...
- 2. März 2016, 12:30
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- Thema: Master of Orion: Wünsche und Feedback
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Re: Master of Orion: Wünsche und Feedback
Ein Icon für "System Unique" Gebäude üben den Planeten auf dem sie gebaut wurden wie bei dem Jump Gate zum beispiel Die Möglichkeit eine Kolonie aufzugeben Die Möglichkeit auf der Galaxiekarte zu sehen ob ein Planet eine Star Base hat Einen Visuell dargestellten Bodenkampf wie zum beispiel in MoO2 h...
- 2. März 2016, 11:40
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- Thema: Master of Orion (Reboot) - Allgemeine Diskussion
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Re: Master of Orion (Reboot) - Allgemeine Diskussion
@Ahlon du kannst befehle im Kampf geben und den sogar komplett manuell spielen einfach oben links die A.I. (K.I.) ausstellen ;)
- 2. März 2016, 03:05
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Re: Master of Orion: Bugreports
Nach einem Taktischenkampf wird unter "Battle Highlights" auf seiten des Angreiffers das eigene Schiffs bild durch das des Verteidigers ersetzt
Der Optischeeffekt von "Export" bleibt bestehen nach dem der "Export" beendet wurde
Der Optischeeffekt von "Export" bleibt bestehen nach dem der "Export" beendet wurde
- 1. März 2016, 23:10
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- Thema: Master of Orion: Bugreports
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Re: Master of Orion: Bugreports
Die zusätzlichen Researchpoints die eine Cell erzeugt werden bei dem Psilon Bonus nicht mit gerechnet obwohl die Punkte durch die Population erzeugt werden. Beispiel: 1 RP pro Cell = 1,5 bei Psilon 2 RP pro Cell = 2,5 bei Psilon obwohl es eigentlich 3 sein müssten Im Multiplayer geht die Option "Hos...
- 1. März 2016, 11:14
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Re: Master of Orion: Bugreports
Der Research bonus bei den Psilons wird nur auf den Grundwert von 1 angerechnet
- 29. Februar 2016, 23:36
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Re: Master of Orion: Wünsche und Feedback
@Writingbull sollt du eine Botschaft bei einer anderen Rasse haben kannst du auf dem Diplotamiebildschirm sehen welche art von Beziehung diese zu anderen Rassen haben wobei rot bedeutet Krieg
- 29. Februar 2016, 13:15
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Re: Master of Orion: Bugreports
Die Planetengrößen Large/Huge werden falsch angezeigt Large müsste 3 und Huge müsste 4 striche habe da im moment die Planetengröße mit 3 strichen fehlt denke ich das sollte so sein ^^ Es ist möglich Feindliche Planeten mich schlechten werten in bessere zu verwandeln wenn man sie zerstört und die Ast...
- 29. Februar 2016, 10:23
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- Thema: Master of Orion: Wie funktioniert das? Fragen & Antworten
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Re: Master of Orion: Wie funktioniert das? Fragen & Antworte
Hm..wo soll ich anfangen?! ^^ Assimilation scheint im moment mir einer rate von 4-6?! Runden pro Pop mit AMC braucht man nur die hälfte der Zeit?! Die Reise zwiechen Jump Gates dauert länger als eine Runde. Nahrung kann nicht von einem System zum anderen gehandelt werden aber die Interplanetary Admi...