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- 28. November 2016, 00:25
- Forum: Civilization
- Thema: Gegnerische Einheiten auf eignem Land, aber.......
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Re: Gegnerische Einheiten auf eignem Land, aber.......
Wird nach dem erforschen der Sozialpolitik "Frühes Reich" geändert.
- 25. November 2016, 22:51
- Forum: Civilization
- Thema: Civ (VI) vs. Endless Legend
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Re: Civ (VI) vs. Endless Legend
Kurzfassung: Jetzt einen Vergleich zu machen wäre Civ gegenüber nicht fair. Aber in einem Punkt kann civ 6 jetzt schon glänzen, der auch meiner Meinung nach viel zu wenig gelobt wird ist der stabile Multiplayer. Während ich in EL bisher noch nicht einen Abend ohne, selbst wenn es nur ein kleines Pro...
- 22. November 2016, 07:34
- Forum: Civilization
- Thema: Civilization VI: Offene Fragen
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Re: Civilization VI: Offene Fragen
Nein das geht nicht. Man kann fertig gestellte Bezirke nicht abreißen, dabei liegt die Betonung auf fertig gestellte Bezirke. Wenn du zb mal in der Situation gelangst, dass die Ki eine statt dorthin platzierst wo du deine statt hinsetzen wolltest und die KI anfängt naja sagen wir mal Profit-arm ein ...
- 21. November 2016, 09:30
- Forum: Multiplayer Civilization
- Thema: Civ VI: Kopf an Kopf, Verrat und Allianz... Amen
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Civ VI: Kopf an Kopf, Verrat und Allianz... Amen
Nachdem nun der erste und hoffentlich nicht der letzten Patch erschienen ist, wird es zeit für eine große Multiplayer runde. Am Freitag den zweiten Dezember um 20 Uhr wollen Heinz vom Stein und meine Wenigkeit euch zu einer gemütlichen runde Civ 6 herausfordern. Wie die Überschrift schon vermuten lä...
- 18. November 2016, 05:29
- Forum: Civilization
- Thema: Qualität des "Levelbuilder" (Kartengenerator)
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Re: Qualität des "Levelbuilder" (Kartengenerator)
Ich bin ziemlich zufrieden mit dem Kartengenerator. Wie schon geschrieben er kann nie perfekt sein aber alle Civ´s haben ihren Bestimmungsort. Zu deinem Screen kann ich nur sagen, entweder hast du dich bei den Einstellungen verklickt oder irgendetwas ist bei der Installation des Spiels schief gelauf...
- 16. November 2016, 11:04
- Forum: Civilization
- Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
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Re: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
super super vielen dank Marvin :D Das erklärt einfach alles :ymparty: Jetzt gilt es nur noch aus zu probieren wie sich das bei den verschiedenen Geschwindigkeits und Schwierigkeitsgraden so wie beim Kriegstreiber malus sprich Casus Belli verhält ich freu mich riesig ach und die drei roten bedeuten :...
- 16. November 2016, 07:29
- Forum: Civilization
- Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
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Re: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
Wenn dem bei dir tatsächlich so wäre, handelt es sich um einen Bug. Denn Kriege auf eigenem Territorium sind idR Verteidigungskriege und demnach weniger mit Kriegsmüdigkeit zu bestrafen als Angriffskriege in fremden Weiten. Tja ob bug oder feature, kein Plan. Ich kann dir nur von unserer aktuellen ...
- 15. November 2016, 21:51
- Forum: Civilization
- Thema: Civilization VI - "Mission Mars": Team Piru vs. Team W.B.
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Re: Civilization VI - "Mission Mars": Team Piru vs. Team W.B.
Nr. 1# General des Teams KI meldet sich als geschlagen 8-X Nein mal im ernst, da ich mir meinen ersten Technologiesieg geholt habe und ich zugeben muss, das ich schon seit etwas längerem gelangweilt von der Mission Mars: Team Piru vs. Team WB bin, das kann vlt auch daran liegen das ihr euch etwas me...
- 15. November 2016, 19:07
- Forum: Civilization
- Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
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Re: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
Danke für die schnellen Antworten, ich hoffe es finden sich noch mehr ;-) Negative Annehmlichkeit bedeutet, dass deine Städte dann langsamer wachsen und weniger produktiv sind. Nicht nur das, sie produzieren auch weniger Wissenschaft, Kultur und Gold. Obwohl ich mir nicht sicher bin das der wert bei...
- 15. November 2016, 05:00
- Forum: Civilization
- Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
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Kriegsmüdigkeit ein großes ?
Nach mehreren Spielen, jedem geknackten Schwierigkeitsgrad, jedem errungenen Siegtyp, 2 Multiplayer Spielen mit austausch von Tipis und Tricks so wie stunden langem stöbern im Forum, sollte mann meinen man kennt das Spiel. Doch eine Frage liegt noch völlig unter dem Denkmantel der Verborgenheit: "Kr...