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von SinBringer
30. April 2018, 10:23
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Der Wolfhound wurde tatsächlich von den Kell Hounds und kurz danach von Wolfs Dragoons ins Feld geführt, aber nichts desto trotz halt eben sozusagen am Vorabend des 4ten Nachfolgekrieges 3028, da er in der Urversion aber keinerlei Lostech nutzte ist das am Ende auch relativ gleichgültig, entwickelt ...
von SinBringer
29. April 2018, 15:18
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Re: BattleTech

Das war ja klar, dass die Release-Mechs nicht abschließend sein würden, dass aufgrund der dusseligen Rechtsstreitigkeiten die bereits modellierten Mechs nicht ingame waren ist durchaus nachvollziehbar, aber eben ärgerlich. Klar könnte man die Mechs zumindest nachbauen, das ist aber auch nur begrenzt...
von SinBringer
29. April 2018, 11:42
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Re: BattleTech

Ja, das Gegnersetup ist zufällig generiert, zumindest in den Zufallsmissionen, bei einzelnen Missionen (z.B. jene wo man zur Unterstützung einer freien Minengemeinschaft gerufen wird) bzw. den Storymissionen gehe ich davon aus, dass die fixe Setups haben. Wobei das mit den Mechteilen durchaus auch m...
von SinBringer
29. April 2018, 09:12
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Re: BattleTech

@ Theodard Das mit den Amivögeln hatte ich so nicht auf dem Schirm, aber das Gezanke ging ja bereits in den 90ern los, nachdem Battletech ja 1985 oder so auf den Markt kam (da habe ich mir meine allererste Box auch gekauft), und war schon damals relativ albern, die ganzen Unseen machten ja einen Gro...
von SinBringer
28. April 2018, 20:53
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Re: BattleTech

Das mit den Injuries durch das Zerstören der Seitentorsos ist mir aufgefallen, aber spielte bei mir - bislang - nur im ersten Anspielen eine Rolle weil ich meinen Spider zu mutig nach vorne getrieben habe :roll: , aber gerade Raketenbeschuss kann schnell auch mal einen Cockpittreffer nach sich ziehe...
von SinBringer
28. April 2018, 09:02
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Re: BattleTech

Aber um das klar zu stellen: bislang ein wirklich tolles Spiel selbst wenn es keine animierten Zwischensequenzen geben mag, der Einstieg nicht so wirklich fließend ist, weil man doch einiges erst einmal suchen muss (wie kriege ich es hin, dass die Zeitlinie weiter läuft war eines meiner "Probleme") ...
von SinBringer
27. April 2018, 23:33
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Also, nachdem ich ein Weilchen in der Kampagne gespielt habe finde ich ganz ehrlich, dass es etwas merkwürdig ist, wie oft - und ich rede hier von WIRKLICH SEHR HÄUFIG - die KI Treffer anbringt, die den Piloten verletzen und ich so gut wie gar nicht, mag ja sein, dass der Zufall nicht zwingend auf m...
von SinBringer
26. April 2018, 14:31
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Re: BattleTech

Obwohl ich das Spiel bereits seit Erscheinen auf dem Rechner habe, habe ich leider noch keine rechte Zeit gefunden rein zu schauen, wenn man die Bewertungen auf Steam liest sind ja doch einige darunter die negativ ausfallen, wobei ich den Eindruck gewinne, dass so manch einer auch einfach keine Ahnu...
von SinBringer
7. April 2018, 20:08
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Re: BattleTech

Der aktuelle MP-Stand ist der, dass es lediglich 1vs1-Matches gibt und dort auch lediglich Lanze vs Lanze also 4 Mechs auf jeder Seite, mehr war zunächst zum Release auch nicht angekündigt, inwieweit es einen Ligamodus oder anderes noch später geben kann, da bin ich nicht zwingend up-to-date, es hie...
von SinBringer
24. März 2018, 18:29
Forum: Dies und das
Thema: Ist die Echtzeitstrategie wirklich tot?
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Re: Ist die Echtzeitstrategie wirklich tot?

Achtung: Wall of Text incoming ..... Nun, ulkigerweise habe ich just aktuell mal wieder C&C3 ausgegraben und spiele mich dort durch die Kampagnenmissionen nachdem ich einen Blick in C&C4 geworfen hatte und nach 4 dortigen Missionen (die Kindergarten-Gefühle überwältigten mich dann doch zu arg, weil ...