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von SinBringer
19. Februar 2017, 17:34
Forum: Stellaris
Thema: Stellaris: Utopia
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Re: Stellaris: Utopia

Zumal der Zufallsfaktor bei der Forschung ohnedies gegen die weitere Reduktion der Kernsysteme spricht, denn wie oft hat man die Situation, dass eine Forschung ums Verrecken nicht kommen will oder aber man gezwungen ist zwischen zwei guten/wichtigen Forschungen zu wählen und die nicht ausgewählte Fo...
von SinBringer
19. Februar 2017, 12:36
Forum: Stellaris
Thema: Stellaris: Utopia
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Re: Stellaris: Utopia

Nicht die Verwaltung per se ist das Problem, sondern (zumeist) die Menschen die darin arbeiten und ein viel größeres sind die politischen Vorgaben, die man umsetzen soll. Davon aber abgesehen: Wenn ich Pops erobere (und sie mal nicht vasallisiere weil z.B. ihre Ethiken ohnehin schon sehr ähnlich sin...
von SinBringer
18. Februar 2017, 22:43
Forum: Stellaris
Thema: Stellaris: Utopia
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Re: Stellaris: Utopia

Habe am Donnerstag etwas im Livestream gesehen, was ich überhaupt nicht geil finde. Core Systems ist jetzt zu Beginn erstmal auf 3 (!) gesetzt. Dadurch muss man früh einen Sektor machen und hat im Early wohl NOCH weniger zu tun, als momentan -.- Zumal man dieses Cap sehr schnell erreicht und die Se...
von SinBringer
15. Februar 2017, 22:33
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Sodale, ich habe mich jetzt einmal durch das diesmonatigen Q&A-Video geschaut und da sind doch einige interessante Sachen zum Spiel geäußert worden. Zunächst einmal sollen die bereits durch die Kickstarter-Stages versprochenen Hintergründe des eigenen kommandierenden Charakters (zum Teil) die im Rah...
von SinBringer
11. Februar 2017, 13:14
Forum: Stellaris
Thema: Stellaris macht nur noch Frust
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Re: Stellaris macht nur noch Frust

Also dass die Stationen keinerlei Wert besitzen, wage ich mal direkt zu widerlegen ;) Das habe ich SO auch nicht gesagt, aber in der von Jockel geschilderten Situation sind die (Anfangs-) Stationen die Mineralien nicht wert, die man besser in die Flotte investiert :-! um der Piraten/Kultisten Herr ...
von SinBringer
10. Februar 2017, 20:20
Forum: Stellaris
Thema: Stellaris macht nur noch Frust
Antworten: 16
Zugriffe: 5053

Re: Stellaris macht nur noch Frust

Ich meine, das Kultistenevent hat (gefühlt) eine größere Wahrscheinlichkeit zu Triggern, wenn man Kollektivist ist, es allerdings in 8 von 8 Spielen zu haben ist eben der Ausreißer in der Wahrscheinlichkeitsrechnung, den man eben hinnehmen muss. Allerdings ist es so, dass die Kultisten üblicherweise...
von SinBringer
8. Februar 2017, 14:39
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Es ist soweit, zumindest hat HBS jetzt einen Termin für den Start der Backer-Beta benannt und zwar soll es am 15.03.2017 losgehen, d.h. ab dann darf fröhlich der Lanze vs. Lanze Modus sowohl gegen die KI wie auch gegeneinander gespielt werden. Es wird wohl nur ausgewählte Mechs und Maps in dieser Be...
von SinBringer
30. Januar 2017, 17:06
Forum: Stellaris
Thema: Kleine Verständnisfrage
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Re: Kleine Verständnisfrage

Ein Tipp zu Deinem Seperatistenproblem: Eroberte Völker behalten per se zunächst ihre ursprünglichen Ethiken bei, das hat natürlich eine gewisse Unzufriedenheit unter Deiner Herrschaft zur Folge, da gibt's es dann einige Wege denen Herr zu werden: Nicht vergessen, dass Du die Fraktionen ob nun in od...
von SinBringer
23. Januar 2017, 11:10
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Ich hab die Invasion (k.A. ~25+ Jahre nach den Romanen) nicht mehr so auf dem Schirm, nur dass die Kell Hounds die erste Einheit waren, die mit den Clans zu tun hatten, habe ich noch im Kopf. Erst einmal geht es ja ohnehin um die 3025er Zeitlinie, also den Vorabend des 4th Succession War (3028), die...
von SinBringer
22. Januar 2017, 19:04
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

So, wie sich HBS bislang äußert wollen sie das Matchmaking im Skrimish anhand einer C-Bill-Wertung machen, sprich, beide Seiten setzen sich als Grenze mit Lanzen anzutreten die weniger als z.B. 15 oder 25 etc. Mio C-Bills kosten, da man die freie Wahl zwischen allen (im Spiel) existierenden Maschine...