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von SinBringer
11. Mai 2018, 12:58
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Nuja, Phelan, ich finde die Clan-Mechs auch schön zum Teil auch vom Design her schöner als die IS-Mechs, ist ja nicht so, dass ich nicht selber gerne einen Timber Wolf ins Gefecht führe (und bei Mechwarrior 2 auch allen anderen vorgezogen habe, wobei man dort ja ohnehin im Konflikt zwischen Clan Wol...
von SinBringer
11. Mai 2018, 08:43
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Wobei man als Spieler der End80er sagen muss, dass die 3020er Zeitschiene die Ausgewogenste war und mit dem massiven Aufkommen von LBX, Strike, ER und Pulse Waffen, XL-Engines und Double-Heatsinks das Spiel aus meiner Sicht viel an seinem Reiz verlor, das ist aber in der gesamten Spielerschaft des B...
von SinBringer
10. Mai 2018, 10:36
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Die LRMs sind halt sehr gut dazu geeignet gegnerischen Mechs die Evasives zu nehmen und haben eben eine irre Reichweite insbesondere wenn man sie dann auch noch indirekt abfeuern kann, ebenso, wie beim Brettspiel/Tabletop ist das eine gute Art die Panzerung schon auf Entfernung zu schwächen und mit ...
von SinBringer
8. Mai 2018, 11:05
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Re: BattleTech

Naja, Wüstenplanet - macht alles nicht einfacher (Stichwort Kintaro). Der Kintaro ist zwar ein schick gepanzertes Ungetüm, aber die SRM-6 so böse die auch reinhauen mögen lassen die Kiste sehr schnell heiß laufen, dazu noch in der Wüste da wird's schnell unangenehm zumal die Reichweiten von SRM und...
von SinBringer
8. Mai 2018, 07:54
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Mach Dir nichts draus, ich habe die ersten 2 Storymissionen auch erst nach rund 1500 Tagen gemacht, aber vorher halt gut Geld gesammelt und in einem Fall wie Deinem würde ich die Mission noch einmal spielen, ich habe mir eigentlich angewöhnt immer bei der Landung oder nach meinem ersten Zug zu speic...
von SinBringer
7. Mai 2018, 12:00
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Re: BattleTech

Ansonsten bin ich von dem Spiel total begeistert und hoffe Paradox lässt uns noch eine Menge DLCs zukommen. Das ist nicht die Frage, die Paradox beantworten kann sondern nur HBS, aber so, wie sie sich bislang nach dem Release geäußert haben stehen die Chancen für mindestens eine weitere Kampagne im...
von SinBringer
5. Mai 2018, 16:34
Forum: Dies und das
Thema: Scheinwerfer: Die Kommentar-Reihe von W.B.
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Re: Scheinwerfer: Die Kommentar-Reihe von W.B.

Mein allererstes Spiel damals war das erste Master of Orion, also rundenbasiert, das Zweite war X-Wing (Action), meine Spiele 3 und 4 dann wieder Strategie, in dem Fall Panzergeneral (die olle DOS-Version), also Rundenstrategie und dann kam schon Command & Conquer, die gefühlte Hektik der Echtzeitst...
von SinBringer
5. Mai 2018, 16:09
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Das mag mit den Savegame-Files zusammenhängen, da man ja, theoretisch, an jeden Zeitpunkt der Kampagne wieder zurückgehen und eine andere Richtung einschlagen kann, theoretisch sollte es helfen die alten Saves zu löschen und nur die nötigsten aktuellen vor zu halten, was mindestens das Laden eines S...
von SinBringer
4. Mai 2018, 11:46
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Übrigens, gestern kam bereits der erste Patch auf Version 1.0.1 heraus, angeblich soll da bereits etwas an der Performance des Spiels geschraubt und ein paar grafische Bugs behoben werden. Für spätere Updates sind dann auch Möglichkeiten angekündigt die eigenen Mechjockeys um zu benennen UND HBS lie...
von SinBringer
2. Mai 2018, 21:04
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Re: BattleTech

Ich habe gerade heute nochmal auf meinem Laptop komplett neu angefangen und so leicht mir die Randommissionen in meinem tausend Spieltage-Spiel hier auf dem Desktop (ohne Argo-Mission :)) ) fallen, so schwer ist gerade der Spielstart dann wieder zu verdauen, denn die Piloten mit 6/7er Skillpunkten b...