Die Suche ergab 1659 Treffer
- 7. Mai 2016, 21:16
- Forum: Stellaris
- Thema: Stellaris - W.B.s Preview Let's Play
- Antworten: 188
- Zugriffe: 66503
Re: Stellaris - W.B.s Preview Let's Play
Ich schrieb ja nicht stolze Flotte. Ein Hinweis darauf, wieviel Schiffe notwendig sind, gibt die Kampfkraft, die angezeigt wird. Die errechnet sich vermutlich aus Hitpoints und Feuerkraft. Daraus würde ich ableiten, dass mindestens 2 Startkorvetten notwendig sind, um eine Bergbaustation zu zerstören...
- 7. Mai 2016, 20:58
- Forum: Stellaris
- Thema: Stellaris - W.B.s Preview Let's Play
- Antworten: 188
- Zugriffe: 66503
Re: Stellaris - W.B.s Preview Let's Play
Ja, ich bin sicher. Die eine Waffe macht nicht viel aus, aber es reicht, dass eben eine Flotte eingreifen muss und es nicht reicht einfach ein Schiff auf jede einzelne Station zu schicken.
- 7. Mai 2016, 20:35
- Forum: Multiplayer Stellaris
- Thema: Stellaris - MP-Event: Kampf um Galaxie WB-01
- Antworten: 199
- Zugriffe: 76278
Re: Stellaris - MP-Event: Kampf um Galaxie WB-01
Wir hatten leider aus naheliegenden Gründen noch nicht die Möglichkeit so einen Belastungstest zu machen. Wir versuchen es aber bis Ende Mai.
edit:
Hab mal ein wenig ausgemistet. Ab jetzt hier nur noch Anmeldungen und Organisatorisches zum Event, bitte.
edit:
Hab mal ein wenig ausgemistet. Ab jetzt hier nur noch Anmeldungen und Organisatorisches zum Event, bitte.
- 7. Mai 2016, 20:27
- Forum: Stellaris
- Thema: Stellaris - W.B.s Preview Let's Play
- Antworten: 188
- Zugriffe: 66503
Re: Stellaris - W.B.s Preview Let's Play
Selbst die kleinste Bergbaustation hat eine erhebliche Zahl Hitpoints und eine Standardwaffe (roter Laser, Atomrakete, Massetreiber) installiert. Sonst könnte man mit einzelnen Popelschiffen die halbe Wirtschaft des Gegners lahmlegen.
- 7. Mai 2016, 15:33
- Forum: Multiplayer Stellaris
- Thema: Stellaris MP - Diskussion
- Antworten: 13
- Zugriffe: 5934
Re: Stellaris - MP-Event: Kampf um Galaxie WB-01
Ja, beides sind natürlich Extremfälle. Aber wenn im Multiplayer soviele Leute mitspielen können, ist es ja insgesamt gesehen schon recht wahrscheinlich, dass beide Fälle in einem Spiel auftreten.
- 7. Mai 2016, 14:35
- Forum: Multiplayer Stellaris
- Thema: Stellaris MP - Diskussion
- Antworten: 13
- Zugriffe: 5934
Re: Stellaris - MP-Event: Kampf um Galaxie WB-01
Das mag wohl sein, dass man über Diplomatie viel ausgleichen kann im MP. Aber der Unterschied zwischen einem guten Start und einem schlechten sah in meinen Testspielen etwa so aus, dass man nach ca. 20 Jahren 5 fertige Kolonien (also 5 pop und das Kolonialgebäude für 350 Mineralien gebaut ohne die F...
- 6. Mai 2016, 16:35
- Forum: Multiplayer Stellaris
- Thema: Stellaris MP - Diskussion
- Antworten: 13
- Zugriffe: 5934
Re: Stellaris - MP-Event: Kampf um Galaxie WB-01
Meine bisherigen Erfahrung weisen auf 2 Sachen hin: 1. Eine Startposition mit vielen Mineralien in der Nähe ist überproportional stark. 2. Ein Anführer, der die Kosten der Bergbaustationen senkt, ist überproportional stark am Anfang. Leider scheinen beide Sachen reiner Zufall zu sein. Ich hoffe, die...
- 6. Mai 2016, 13:37
- Forum: Stellaris
- Thema: Stellaris - Allgemeine Diskussion
- Antworten: 362
- Zugriffe: 142210
Re: Stellaris - Allgemeine Diskussion
Doch, kann man auch, nur hat man dann einen Malus auf Energie und Einfluss.
- 6. Mai 2016, 12:47
- Forum: Stellaris
- Thema: Stellaris - Allgemeine Diskussion
- Antworten: 362
- Zugriffe: 142210
Re: Stellaris - Allgemeine Diskussion
Wenn man die Regierungsform direkte Demokratie hat, kann man 2 Planeten mehr selbst verwalten. Weitere Planeten muss man dann Sektoren zuteilen, die dann von der KI verwaltet werden.
- 5. Mai 2016, 18:19
- Forum: Stellaris
- Thema: Stellaris: Gamesplanet spendiert Gratis-Keys [Beendet]
- Antworten: 108
- Zugriffe: 37742
Re: Stellaris: Gamesplanet spendiert Gratis-Keys [Beendet]
Glückwunsch! Ich hoffe, ihr macht jetzt auch brav bei unseren Events mit.