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von WiZZla
11. Oktober 2016, 13:46
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI: Offene Fragen
Antworten: 53
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Re: Civilization VI: Offene Fragen

Gute Idee :-BD Nachdem weder im Livestream-Chat, noch auf die Kommentare in den Lets Plays oder hier im Forum darauf eingegangen worden ist, schreibe ich es nochmal hier: "KANN MAN DIE MEERESFELDER GENAUSO GUT BEWIRTSCHAFTEN, WENN DIE STADT NICHT AN DER KÜSTE GEBAUT WURDE, ABER EINEN HAFENDISTRIKT ...
von WiZZla
11. Oktober 2016, 13:42
Forum: Civilization
Thema: KI-Verhalten
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Re: KI-Verhalten

Wer glaubt, dass es in Civ VI eine halbwegs zufriedenstellende K.I. geben wird, der hat die Kontrolle über sein Leben verloren. (Karl Lagerfeld™) War' immer schon die Schwachstelle von Civ und soweit ich das sehe haben sie den K.I.-Code von Civ V weitestgehend einfach übernommen. Mit ein par wenigen...
von WiZZla
11. Oktober 2016, 13:37
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI: Offene Fragen
Antworten: 53
Zugriffe: 38799

Re: Civilization VI: Offene Fragen

Ich würde mich sehr freuen, wenn jemand mal die genaue Kostensteigerung für Builder, Settler und Distrikte herrausfinden kann. Also um wie viel % jeder weitere Builder/Settler/District mehr kostet, als der vorherige - und ob die Steigung linear ist.

Math. Not even once.
von WiZZla
11. Oktober 2016, 13:34
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI - Allgemeine Diskussion
Antworten: 298
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Re: Civilization VI - Allgemeine Diskussion

Heinz vom Stein hat geschrieben:Ich hab jetzt schon bei ein paar Lets Plays festgestellt, dass die Forschung iwie zu schnell geht :-?
Yops... 900n.Chr. Fabriken. 1640n.Chr. Kultursieg.
Fürchte auch, atm ist das nochn bissel zu einfach alles. Wird hoffentlich kein zweites Civ RT.
von WiZZla
11. Oktober 2016, 13:24
Forum: Civilization
Thema: Expansion zu leicht?
Antworten: 13
Zugriffe: 5832

Re: Expansion zu leicht?

Howdy, soweit mir bekannt gibt es 5 Mechaniken, die die Expansion einschränken. 1. Amenities (von mir folglich der Einfachheit halber als "Luxusresis" bezeichnet) Wie schon ausführlich im Thread diskutiert hat jede Luxusresi vier Ladungen, die je nach dem höchsten Bedarf(=>niedrigste Happiness) auf ...
von WiZZla
9. Oktober 2016, 07:55
Forum: Civilization
Thema: Hosen runter! So starte ich meine erste Partie Civ VI
Antworten: 31
Zugriffe: 11877

Re: Hosen runter! So starte ich meine erste Partie Civ VI

Startdatum https://countingdownto.com/countdown/sid-meiers-civilization-vi-releases-countdown-clock Dauer Bis einem die Augen zufallen. Mindestens 24h. Verpflegung Ich koche mir mein Zocker-Chilli, dazu Baguette. Sacre Bleu! Energy Drinks, Vodka, Kaffee und Bier. Eventuell noch Eistee, falls einem ...
von WiZZla
9. Oktober 2016, 07:43
Forum: Civilization
Thema: Der Civilization VI Release-Countdown
Antworten: 168
Zugriffe: 50381

Re: Der Civilization VI Release-Countdown

Es ist Sternzeit 76543,11. Noch genau 12Tage, 1Stunde und 17Miunten bis zum Release. Nun weiß ich, was Folter ist. Nun weiß ich, was mich in der Hölle erwartet. Meine Hölle wird genau so aussehen: Civ VI Release steht vor der Tür. Die NDA wird geliftet und man kann diversen Streamern bei ihrem tolle...
von WiZZla
31. August 2016, 12:48
Forum: Weitere Fantasy-Spiele
Thema: WoW Vanilla Server; Nicht gerade eine Strategiespiel, aber...
Antworten: 7
Zugriffe: 3443

Re: WoW Vanilla Server; Nicht gerade eine Strategiespiel, aber...

Mittlerweile könnt ihr euch auch bei Zak0r melden. Der ist als Magier ebenfalls mit von der Partie.
von WiZZla
28. August 2016, 10:32
Forum: Weitere Fantasy-Spiele
Thema: WoW Vanilla Server; Nicht gerade eine Strategiespiel, aber...
Antworten: 7
Zugriffe: 3443

WoW Vanilla Server; Nicht gerade eine Strategiespiel, aber...

Falls ihr mal wieder lust haben solltet, in die gute alte Welt des Kriegshandwerkes einzutauchen, wie es vor 10 Jahren einmal war, seid ihr herzlich willkommen euch uns anzuschließen! Hier ein par Details: http://www.classic-wow.org/ Wir spielen Horde. FOR THE HORDE!!! Unten bei "Anleitung zu Spiele...
von WiZZla
16. August 2016, 09:00
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0
Antworten: 42
Zugriffe: 27994

Re: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0

Vor allem die Mod mit den zusätzlichen Schiffsklassen find ich fetzig. :D Hab die spaßenshalber gerade auch ma angeworfen. Kann das sein, dass das wieder so eine Mod ist die mehr macht, als sie sollte? Bekomme mit der Mods immer so starts mit 12-15 Wüstenplaneten in meiner Nähe, davon oft 2 bis sog...