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von Dreesch
25. November 2016, 22:51
Forum: Civilization
Thema: Civ (VI) vs. Endless Legend
Antworten: 3
Zugriffe: 695

Re: Civ (VI) vs. Endless Legend

Kurzfassung: Jetzt einen Vergleich zu machen wäre Civ gegenüber nicht fair. Aber in einem Punkt kann civ 6 jetzt schon glänzen, der auch meiner Meinung nach viel zu wenig gelobt wird ist der stabile Multiplayer. Während ich in EL bisher noch nicht einen Abend ohne, selbst wenn es nur ein kleines Pro...
von Dreesch
22. November 2016, 07:34
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI: Offene Fragen
Antworten: 44
Zugriffe: 9258

Re: Civilization VI: Offene Fragen

Nein das geht nicht. Man kann fertig gestellte Bezirke nicht abreißen, dabei liegt die Betonung auf fertig gestellte Bezirke. Wenn du zb mal in der Situation gelangst, dass die Ki eine statt dorthin platzierst wo du deine statt hinsetzen wolltest und die KI anfängt naja sagen wir mal Profit-arm ein ...
von Dreesch
21. November 2016, 09:30
Forum: Multiplayer Civilization
Thema: Civ VI: Kopf an Kopf, Verrat und Allianz... Amen
Antworten: 0
Zugriffe: 552

Civ VI: Kopf an Kopf, Verrat und Allianz... Amen

Nachdem nun der erste und hoffentlich nicht der letzten Patch erschienen ist, wird es zeit für eine große Multiplayer runde. Am Freitag den zweiten Dezember um 20 Uhr wollen Heinz vom Stein und meine Wenigkeit euch zu einer gemütlichen runde Civ 6 herausfordern. Wie die Überschrift schon vermuten lä...
von Dreesch
18. November 2016, 05:29
Forum: Civilization
Thema: Qualität des "Levelbuilder" (Kartengenerator)
Antworten: 7
Zugriffe: 672

Re: Qualität des "Levelbuilder" (Kartengenerator)

Ich bin ziemlich zufrieden mit dem Kartengenerator. Wie schon geschrieben er kann nie perfekt sein aber alle Civ´s haben ihren Bestimmungsort. Zu deinem Screen kann ich nur sagen, entweder hast du dich bei den Einstellungen verklickt oder irgendetwas ist bei der Installation des Spiels schief gelauf...
von Dreesch
16. November 2016, 11:04
Forum: Civilization
Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
Antworten: 9
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Re: Kriegsmüdigkeit ein großes ?

super super vielen dank Marvin :D Das erklärt einfach alles :ymparty: Jetzt gilt es nur noch aus zu probieren wie sich das bei den verschiedenen Geschwindigkeits und Schwierigkeitsgraden so wie beim Kriegstreiber malus sprich Casus Belli verhält ich freu mich riesig ach und die drei roten bedeuten :...
von Dreesch
16. November 2016, 07:29
Forum: Civilization
Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
Antworten: 9
Zugriffe: 4593

Re: Kriegsmüdigkeit ein großes ?

Wenn dem bei dir tatsächlich so wäre, handelt es sich um einen Bug. Denn Kriege auf eigenem Territorium sind idR Verteidigungskriege und demnach weniger mit Kriegsmüdigkeit zu bestrafen als Angriffskriege in fremden Weiten. Tja ob bug oder feature, kein Plan. Ich kann dir nur von unserer aktuellen ...
von Dreesch
15. November 2016, 21:51
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI - "Mission Mars": Team Piru vs. Team W.B.
Antworten: 245
Zugriffe: 18101

Re: Civilization VI - "Mission Mars": Team Piru vs. Team W.B.

Nr. 1# General des Teams KI meldet sich als geschlagen 8-X Nein mal im ernst, da ich mir meinen ersten Technologiesieg geholt habe und ich zugeben muss, das ich schon seit etwas längerem gelangweilt von der Mission Mars: Team Piru vs. Team WB bin, das kann vlt auch daran liegen das ihr euch etwas me...
von Dreesch
15. November 2016, 19:07
Forum: Civilization
Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
Antworten: 9
Zugriffe: 4593

Re: Kriegsmüdigkeit ein großes ?

Danke für die schnellen Antworten, ich hoffe es finden sich noch mehr ;-) Negative Annehmlichkeit bedeutet, dass deine Städte dann langsamer wachsen und weniger produktiv sind. Nicht nur das, sie produzieren auch weniger Wissenschaft, Kultur und Gold. Obwohl ich mir nicht sicher bin das der wert bei...
von Dreesch
15. November 2016, 05:00
Forum: Civilization
Thema: Kriegsmüdigkeit ein großes ?
Antworten: 9
Zugriffe: 4593

Kriegsmüdigkeit ein großes ?

Nach mehreren Spielen, jedem geknackten Schwierigkeitsgrad, jedem errungenen Siegtyp, 2 Multiplayer Spielen mit austausch von Tipis und Tricks so wie stunden langem stöbern im Forum, sollte mann meinen man kennt das Spiel. Doch eine Frage liegt noch völlig unter dem Denkmantel der Verborgenheit: "Kr...
von Dreesch
12. November 2016, 17:00
Forum: Civilization
Thema: Ist das Straßensystem ausgereift?
Antworten: 16
Zugriffe: 2046

Re: Ist das Straßensystem ausgereift?

erst schreibst du: Die strategische Entscheidung besteht darin aus den verschiedenen alternativen Wegen die optimale Wahl zu treffen. Das ist der Anreiz bei einem Strategiespiel. jetzt schreibst du: Aber hier muss jede Bauentscheidung sorgfältig auf die Auswirkungen auf die nachfolgenden Jahrhundert...