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von Teppic
13. Juli 2015, 15:11
Forum: Master of Orion
Thema: Master of Orion (Reboot) - Allgemeine Diskussion
Antworten: 144
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Re: Master of Orion - Reboot

Gibt es eigentlich ein Spiel bei dem man sich zwischen
einem der beiden Systeme entscheiden kann?
Da kann dann jeder machen wie wer will.
von Teppic
12. Juli 2015, 17:52
Forum: Master of Orion
Thema: Master of Orion (Reboot) - Allgemeine Diskussion
Antworten: 144
Zugriffe: 14509

Re: Master of Orion - Reboot

Mein Traum-Reboot müsste eigentlich nicht viel anders machen als das Vorbild, lediglich ein paar Sachen "aktualisieren". Das beträfe die Grafik oder zum Beispiel die Raumschifftypen und die Ausrüstung, dass man die Schiffe besser designen und individualisieren könnte. Im Raumkampf würde ich anregen...
von Teppic
9. Juli 2015, 11:36
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Warhammer 40k Regicide
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Zugriffe: 1695

Re: Warhammer 40k Regicide

Also Woah! Da hast du ja einiges zusammengetragen. So kann man sich ein sehr gutes Bild machen. Vielen Dank dafür. Der erste Trailer war für mich leider schon zu tough. Blutig, Brutal und damit unverfälscht Krieg. Kriege im Fernsehen - also da kommt für mich schon genug Gewalt zusammen... :roll: das...
von Teppic
8. Juli 2015, 11:23
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Offworld Trading Company
Antworten: 63
Zugriffe: 13170

Re: Offworld Trading Company

Allerdings frage ich mich, ob das wirklich so zielführend ist immer wieder Gebäude abzureißen und neue zu bauen. Bei einem Spiel wie du es jetzt hattest zeigt sich auch sofort, wie schwierig es werden kann, wenn man sich auf einzelne Produkte fokussiert. Klar, das gibt Boni, aber evtl. fährt man un...
von Teppic
8. Juli 2015, 11:02
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: No Man's Sky
Antworten: 8
Zugriffe: 1135

Re: No Man's Sky

Wen es noch weiter interessiert, wie die Entwickler es hinbekommen haben,
es gibt auf yt ein Interview (auf Englisch) wo über die Software gesprochen wird.
https://www.youtube.com/watch?v=h-kifCYToAU
insb. ab Minute 12:10 fand ich es besonders anschaulich.
von Teppic
8. Juli 2015, 10:54
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Warhammer 40k Regicide
Antworten: 9
Zugriffe: 1695

Re: Warhammer 40k Regicide

Also ich spiele es selbst. Sofern gewünscht könnte ich ja mal einen kleinen Erfahrungsbericht reinstellen. Ich muss gestehen hab das Gefühl es ist teilweise sehr Glücksabhänging, aber das mag an dem bis dato mangelden Spielverständnis liegen. Muss aber gestehen scheint enormes Potential zu haben, i...
von Teppic
7. Juli 2015, 16:04
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Warhammer 40k Regicide
Antworten: 9
Zugriffe: 1695

Re: Warhammer 40k Regicide

Es handelt sich wohl um eine Art Schach mit WarhammerFiguren und
weiteren Spielmechaniken, etwa das die Spielfiguren außerhalb der Reihe
in X-Com Manier auf andere Spielfiguren schießen dürfen, so dass man
mehr als 1 Figur pro Zug abräumen kann.
Nun und wie es bei Warhammer so ist...blutig.
von Teppic
7. Juli 2015, 15:58
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Imagine Earth
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Re: Imagine Earth

Ah, ein Space Colonizer. Ein Planet-Builder im Early Access, bisher nur SinglePlayer...
süsse Animationen, eher lustig als ernst/nüchtern,
scheint einiges zu bieten aber
bisher habe ich noch keine Neuheiten entdeckt - allerdings
habe aber nach 4 min. tutorial LP geschaut.... :roll:
von Teppic
30. Juni 2015, 13:42
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Offworld Trading Company
Antworten: 63
Zugriffe: 13170

Re: Offworld Trading Company

Hallo, ich sollte ja eigentlich um diese Zeit für die Klausuren lernen aber ich habe eine Frage zum Spiel. Wie ist es möglich in der Kampagne neue Ingenieure zu bekommen? Lg Christy Bei dem Stream der Entwickler Mohawk Games hat es der Entwickler ab Minute 24 kurz auf Englisch erklärt: https://www....
von Teppic
28. Juni 2015, 21:28
Forum: Dies und das
Thema: Der Zufallsfaktor in Strategiekämpfen
Antworten: 8
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Re: Der Zufallsfaktor in Strategiekämpfen

Der Zufallsfaktor in Spielen ist eine sensible Sache. Man selber ärgert sich maßlos wenn man mit 85% nicht trifft. Wenn die KI mit 85 % nicht trifft, ist man mitunter erleichtert aber öfter nehmen Spieler es als gegeben hin, also ohne groß Emotionen zu entwickeln. Bei dem einen Mal ist es ein Unding...