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von GU5KxL7Zc269
8. Juni 2016, 18:51
Forum: Stellaris
Thema: Schiffsbau Optimierung
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Re: Schiffsbau Optimierung

Irgendwo habe ich mal gelesen, dass man ca 1/3 so viel PD haben möchte wie der Gegner Rockets hat. Habe ich aber noch nicht getestet und auch noch keine Erfahrungswerte. Da wünscht man sich einen Editor, mit dem man sich schnell mal zwei feindliche Flotten hinstellen kann und schauen was passiert, w...
von GU5KxL7Zc269
8. Juni 2016, 16:12
Forum: Stellaris
Thema: Oh Stellaris ich wünsche mir was von dir...
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Re: Oh Stellaris ich wünsche mir was von dir...

Eine Sektor-KI die nicht scheisse ist wäre auch mal was. Jedes mal wenn ich mir genauer anschaue was die tun oder nicht tun will ich weinen :(
von GU5KxL7Zc269
8. Juni 2016, 11:39
Forum: Stellaris
Thema: Schiffsbau Optimierung
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Re: Schiffsbau Optimierung

Nur ein Gedanke: Würde es etwas bringen, wenn man die Torpedoschiffe in eine Extra-Flotte packt und versetzt oder von einer anderen Flanke angreifen lässt? Dann müssten die Schiffe ja eigentlich unterschiedliche Ziele wählen. Nächstes mal wenn ich Torpedos habe muss ich das mal probieren. Klingt al...
von GU5KxL7Zc269
8. Juni 2016, 11:30
Forum: Stellaris
Thema: Frühe Eroberungen
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Re: Frühe Eroberungen

In einem ersten Versuch auf Basis von Sklaverei hatte ich recht bald Probleme mit Ethikdivergenz (und dann fehlender Toleranz für Versklavung). Aus meiner Sicht gibt es da viel zu wenig "Stellschrauben", um dagegen anzukommen (gerade wenn man sich ausdehnt und neue Kolonien immer weiter von der Hei...
von GU5KxL7Zc269
8. Juni 2016, 00:33
Forum: Stellaris
Thema: Schiffsbau Optimierung
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Re: Schiffsbau Optimierung

Es stimmt schon, man kann den Weg gehen und immer HP nehmen. Das ist häufig optimal und da wo dem nicht so ist auch nicht so viel schlechter. Andererseits, das Spiel hat einen Pause-Modus. Und manche Leute haben einfach so ein wenig den Optimierungsdrang. Vielleicht sind es am Ende nur 10% mehr effe...
von GU5KxL7Zc269
7. Juni 2016, 02:07
Forum: Stellaris
Thema: Schiffsbau Optimierung
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Schiffsbau Optimierung

Guten Morgen. Dieser Thread soll zwei Zwecken dienen. Zum Einen ist optimierter Schiffsbau ein interessantes Thema über das ich selbst noch nicht wirklich den Überblick habe. Ich würde mich also über Diskussion zum Thema freuen, in der Hoffnung noch Dinge zu lernen. Zum Anderen gibt es einige Bereic...
von GU5KxL7Zc269
24. April 2016, 18:36
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Ashes of the Singularity: Chatroom zum Multiplayer-Turnier
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Re: Ashes of the Singularity: Chatroom zum Multiplayer-Turni

Alle Versuche zu schnellem T3 die ich bisher gesehen habe sind nicht gut verlaufen. Was nicht heißt, dass es nicht vielleicht doch eine Variante der Strategie gibt die funktioniert. Das Problem ist eben, Dreadnaughts sind teuer und dauern lange, das macht die Strategie verwundbar. Irgendwie muss man...
von GU5KxL7Zc269
15. April 2016, 19:55
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Ashes of the Singularity: Chatroom zum Multiplayer-Turnier
Antworten: 13
Zugriffe: 6570

Re: Ashes of the Singularity: Chatroom zum Multiplayer-Turni

Die Map Optionen sind ungewöhnlich. Ranked multiplayer ist normalerweise die Karte aufgedeckt und neutrale Verteidiger aktiv. War es eine bewusste Entscheidung das für diese Turnier anders zu organisieren? Falls dem so ist, kann man fragen was die Gründe dafür waren? Es ist auf jeden Fall eine Umste...
von GU5KxL7Zc269
15. April 2016, 18:56
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: Ashes of the Singularity: Asche zu Asche - Anmeldung
Antworten: 31
Zugriffe: 14296

Re: Ashes of the Singularity: Asche zu Asche - Anmeldung

Hört sich gut an, tragt mich ein. Würde dann auch gleich noch bestätigen, sofern ich das einfach in ein und dem selben Post machen kann.
Oh. Und mein Steam-Profil ist Burnin-Teddy.