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von Rhokk
16. August 2016, 17:00
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0
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Re: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0

Ja Vanilla ist es ja auch gut. Ich spiel mit den New Ship mod und mit Civilian Trade. Wegen Handeln und weil ich im PVE gerne mehr als 4 Schiffstypen habe. Also für Leute die den Crisis Mod nicht finden weil Steam da manchmal zu Blöd ist. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=686276531
von Rhokk
16. August 2016, 16:35
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0
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Re: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0

Khadros spiel mal new ship classes and more xD Es gibt nach den Schlachtschiff noch 5 größere Schiffe. Das Flaggschiff hat neuerdings 5 Schiffsektionen. Und die Mod mit den Titan ist naja mit der kann man ganze Systeme zerstören was im Multiplayer eher Bullshit ist.
von Rhokk
16. August 2016, 11:35
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0
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Re: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0

Nöö die New Ship Classes & More v2.0 ändert an der Galaxie Generation nichts hab die schon ewig und hab auch schon Starts mit einer Welt gehabt und so ein schmarn. Glaube du hattest einfach extrem glück xD Und nurmal so nebenbei bei meine Erfolgsspielstand hab ich auch 8 Ozeanwelten direkt in meiner...
von Rhokk
15. August 2016, 18:52
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0
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Re: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0

Bei mir funktioniert no clustered Stars auf Ringgalaxie ohne Probleme. Lösch die Mod mal im Mod-Ordner von Stellaris und lass sie von Steam neuladen.
von Rhokk
13. August 2016, 17:52
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0
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Re: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0

Ich wäre auch auch für die Hyperlanes. Engpässe wird es zwar geben aber diese kann man ja auch zum eigenen Vorteil nutzen... Was die Fallen Empires angeht kommt man da auch mit Warp bei Ringgalaxie ewig nicht durch.
von Rhokk
14. Juli 2016, 19:48
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Thema: Stellaris - Freitags Multiplayer 2.0
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Re: Stellaris - Freitags Multiplayer 2.0

Interessant... Ich wusste nicht das ich mit Zakor irgendwas Diplomatisches am laufen hatte... Ist ja auch schon eine Woche her und recht nervige Woche gewesen hab ich wohl vergessen.
von Rhokk
9. Juli 2016, 16:12
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Thema: Stellaris - Freitags Multiplayer 2.0
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Re: Stellaris - Freitags Multiplayer 2.0

Es gibt einen Mod mit dem als Gefallenes Reich spielen kann. Ob die Übernahme dadurch möglich ist könnte man Testen...
von Rhokk
7. Juli 2016, 19:58
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Thema: Stellaris - Freitags Multiplayer 2.0
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Re: Stellaris - Freitags Multiplayer 2.0

Man könnte ja eine KI für Khardros bereitstellen die er dann beim nächsten Spieltag Übernehmen kann.
von Rhokk
7. Juli 2016, 11:08
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Re: Stellaris - Freitags Multiplayer 2.0

Da der 08.07 ja schon Morgen ist wollte ich fragen ob es schon genauere Infos gibt und ob noch Platz ist für einen zusätzlichen Spieler.