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von Ramses
13. Mai 2018, 07:23
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI: Update Frühling 2918
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Re: Civilization VI: Update Frühling 2918

Schön das es eine deutsche Übersetzung gibt. Das habe ich beim letzten Mal vermisst. Vielen Dank! ^:)^
von Ramses
5. Mai 2018, 07:57
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: GalCiv3 - AddOn Galactic Civilizations III: Intrigue
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Re: GalCiv3 - AddOn Galactic Civilizations III: Intrigue

Einige Restbestände sind leider noch in englisch. So z.B. in den Weltnachrichten die Angabe "unknown Planets". Ich glaube aber, dass versteht sich von selbst. Für mich ein Hinweis, dass die Übersetzung mit heißer Nadel gestrickt und einige Zeilen übersehen wurden. Dafür spricht auch die "Qualität". ...
von Ramses
4. Mai 2018, 08:51
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: GalCiv3 - AddOn Galactic Civilizations III: Intrigue
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Re: GalCiv3 - AddOn Galactic Civilizations III: Intrigue

Hallo, ist die deutsche Übersetzung jetzt besser geworden im Vergleich zu WB´s Lets Play#1 ? LG. Vorher war ja nur ein Teil in deutsch. Jetzt sind alle Texte übersetzt. Ob die Übersetzung besser geworden ist, lasse ich mal dahingestellt. Bei WB vollzieht sich der Wechsel kommentarlos zischen dem 12...
von Ramses
28. April 2018, 01:54
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: GalCiv3 - AddOn Galactic Civilizations III: Intrigue
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Re: GalCiv3 - AddOn Galactic Civilizations III: Intrigue

Heute Nacht ist ein Update gelaufen. :-!

Die Texte sind jetzt komplett in deutsch. Und die KI ist noch cleverer geworden. Um ein Universum besser als in CIV6.

Ein sehr schönes 4X Spiel. o:-)
von Ramses
4. März 2018, 08:36
Forum: Civilization
Thema: Mikromanagement der Zeitalterpunkte?
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Mikromanagement der Zeitalterpunkte?

Lohnt sich ein Mikromanagement der Zeitalterpunkte? :?: Ich versuch das Problem an einem hypothetischen Beispiel zu erklären: Ich befinde mich in einem normalen Zeitalter und habe am Ende der alten Zeitalters 40 Punkte erreicht. Im neuen Zeitalter beträgt die Schwelle zu einem normalen Zeitalter 60 ...
von Ramses
25. Februar 2018, 08:55
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI: Rise and Fall - Eure Meinung zu den neuen Völkern
Antworten: 30
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Re: Civilization VI: Rise and Fall - Eure Meinung zu den neuen Völkern

Die Mongolen bringen es nicht! :ymdevil: Die Keshigs kommen zu spät. Wenn man aggressiv spielen will, baut man besser sofort eine große Anzahl von Bogenschützen und überfällt die lieben Nachbarn. Bis die Keshigs gebaut sind, ist das Spiel schon entschieden. Die Modernisierung der Keshigs zu Feldkano...
von Ramses
12. Februar 2018, 06:04
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
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Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion

Ja, die Regierungen wurden verändert und es gibt nun eine Menge an Überarbeitungen von bereits bestehenden Features: Neue Politikkarten... (*) Die Karte "für jeden Bezirk gibt es Kulturleistung" ( Name entfallen ) fehlt anscheinend ganz. Das verändert die gesamte Vorgehensweise. Bei so schwerwiegen...
von Ramses
11. Februar 2018, 14:07
Forum: Civilization
Thema: Partie startet nicht nach der Konfiguration.
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Re: Partie startet nicht nach der Konfiguration.

Wende dich an den Support von 2K.
von Ramses
11. Februar 2018, 02:13
Forum: Civilization
Thema: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Antworten: 79
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Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion

Schock! :evil:
Da ist still und heimlich eine gravierende Änderung eingeführt worden.
Die Handelsrepublik bietet nicht mehr 2 zusätzliche Handelswege.

Edit:
Und es gibt einen neuen Kartentyp: Archipel.
Muss ich gleich mal ausprobieren.
von Ramses
9. Februar 2018, 06:06
Forum: Civilization
Thema: Rise and Fall kann nicht installiert werden
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Re: Rise and Fall kann nicht installiert werden

Gibt es schon eine deutsche Übersetzung des neuen Patch?

Welche Änderungen ( und damit auch mögliche Probleme :AR! ) gehen auf den Patch und welche auf das AddOn zurück?