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- 22. Juni 2022, 14:52
- Forum: Rollenspiel-Multiversum
- Thema: Neues Stellaris-RP ab 22. Juni
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Re: Neues Stellaris-RP ab 22. Juni
Kleine Erinnerung: Die Runde startet heute Abend (Mittwoch) um 19:00 Uhr. Wir treffen uns ab 18:45 Uhr im TS und erstellen unsere Völker etc. Edit: Auf Grund zahlreicher (äußerst) kurzfristiger Absagen für heute oder kurzfristigen Verspätungen, starten wir doch erst nächste Woche, also am 29.06. .....
- 13. Juni 2022, 12:27
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- Thema: Neues Stellaris-RP ab 22. Juni
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Re: Neues Stellaris-RP ab 15. Juni
Da sich die Rückmeldung noch etwas in Grenzen hält und zwei Leute schon meinten, dass die erst ab einer Woche später könnten, verschieben wir den Start um eine Woche auf:
Mittwoch, 22.06.22 um 19 Uhr im TS (am besten ab 18:45 Uhr treffen)
Mittwoch, 22.06.22 um 19 Uhr im TS (am besten ab 18:45 Uhr treffen)
- 30. Mai 2022, 11:46
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- Thema: Neues Stellaris-RP ab 22. Juni
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Neues Stellaris-RP ab 22. Juni
Hallo zusammen, unsere vergangene Runde ist nun vorbei. Die lief tatsächlich schön lange und hat hoffentlich allen Beteiligten viel Spaß gemacht. Nun geht es an die nächste Runde :) Dieses Mal wird es kein großes Szenario geben - es soll eher wieder eine Runde mit so viel Freiheiten wie möglich werd...
- 7. Januar 2022, 13:32
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- Thema: Neues Stellaris-RP ab Januar
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Re: Neues Stellaris-RP ab Januar
Genau, es bleibt beim 12.01. als Starttermin - ist oben im Startpost auch aktualisiert. Die Trait-Liste ist ja von Darkness schon gepostet worden. Das kann nach viel aussehen, wir haben allerdings im Grunde nur für einige Traits Verstärkungen bzw. Abschwächungen hinzugefügt, damit man mehr Freiheite...
- 14. Dezember 2021, 13:23
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- Thema: Neues Stellaris-RP ab Januar
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Re: Neues Stellaris-RP ab Januar
AndreArtless, ja, das Hauptspiel reicht vollkommen aus. Der Host wird alle DLCs haben und damit werden in der Runde auch für alle anderen Spieler die Inhalte verfügbar sein. Auch die DLC-Völker wird man nehmen können in der Runde, da der Host diese durch seine DLCs freischaltet. Wir fangen für gewöh...
- 13. Dezember 2021, 12:44
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- Thema: Neues Stellaris-RP ab Januar
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Neues Stellaris-RP ab Januar
Hallo zusammen! Es ist wieder soweit, bald startet eine neue RP-Runde für Stellaris! Wir werden am 12.01. gemeinsam die Völker erstellen und dann am 19.01. mit der eigentlichen Runde starten . Der Startpunkt ist also kommenden Mittwoch, 12.01., ab 18:45 Uhr im TS. Wir erstellen gemeinsam die Völker,...
- 26. November 2021, 16:24
- Forum: Rollenspiel-Multiversum
- Thema: Testrunde für neue Mod für unsere RP-Runden
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Testrunde für neue Mod für unsere RP-Runden
Hallo zusammen! Lang war es still, doch bald gibt es wieder eine neue RP-Runde! :-BD Dafür haben wir - ganz besonders Darkness - eine Modifkation erstellt, die wir nun testen müssen, damit die Runde auch fehlerfrei laufen kann. Wahrscheinlich startet die eigentliche Runde zum neuen Jahr, also Anfang...
- 22. Mai 2021, 10:20
- Forum: Weitere Geschichte-Spiele
- Thema: Victoria 3
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Re: Victoria 3
Eigentlich würde ich jetzt Sternchen und Herzchen in den Augen haben - ich warte seit Jahren auf ein neues Victoria!
... nach dem letzten EU4-Patch bin ich allerdings sehr sehr vorsichtig bei Paradox ... dennoch eine sehr coole Nachricht, ich bin wirklich gespannt!
... nach dem letzten EU4-Patch bin ich allerdings sehr sehr vorsichtig bei Paradox ... dennoch eine sehr coole Nachricht, ich bin wirklich gespannt!
- 11. Mai 2021, 15:44
- Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
- Thema: Galactic Civilizations 4
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Re: Galactic Civilizations 4
In dem Artikel von oben steht noch folgendes:
"[...]The new game, scheduled to go into early access later this Spring [...]"
- das scheint also schon in der nächsten Zeit verfügbar zu sein. Wobei Early Access noch nicht viel bedeuten muß
"[...]The new game, scheduled to go into early access later this Spring [...]"
- das scheint also schon in der nächsten Zeit verfügbar zu sein. Wobei Early Access noch nicht viel bedeuten muß
- 30. April 2021, 13:58
- Forum: Europa Universalis
- Thema: Europa Universalis IV - Leviathan
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Re: Neuer DLC angekündigt: Leviathan
Ich habe schon einige Stunden versucht - viele spielbrechende Bugs habe ich nicht gefunden, aber ärgerliche die sich stark ausnutzen lassen. So hatte ich mit einem Ureinwohner-Volk in Nordamerika eine Föderation gegründet und jede KI tritt sofort nach Beitritt wieder aus, die Föderation bleibt aber ...