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von WiZZla
16. August 2016, 08:19
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0
Antworten: 42
Zugriffe: 28568

Re: Stellaris - Freitags Multiplayer 3.0

Inwiefern Warp im Gegensatz zu Wormhole aber auch nur irgendetwas am Konfliktverhalten ändern soll ist mir echt schleierhaft. Bitte kein "Alle müssen mein Lieblingsantrieb nehmen, weil ich alle andern Antriebe gegen mich doof finde". So wirkt das. Also wenn wir den Antrieb schon begrenzen wollen, da...
von WiZZla
1. August 2016, 17:06
Forum: Multiplayer Civilization
Thema: Neue Civ 5 Runde
Antworten: 4
Zugriffe: 2988

Re: Neue Civ 5 Runde

Als Vorschlag zur Völkerauswahl:

http://www.georgeskleres.com/civ5/

Is' ne ganz dufte Methode, imho.
von WiZZla
28. Juli 2016, 00:37
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Vorschläge für Regeln bei einer neuen großen Stellarisrunde
Antworten: 52
Zugriffe: 22815

Re: Vorschläge für Regeln bei einer neuen großen Stellarisrunde

Gegen die Mod mit den gespreadeten Startsystemen spricht nichts. Im Gegenteil! Sollten wir mit der Regel spielen, dass man nur Allianzen mit jemanden eingehen kann, der auch inetwa eine ähnliche Ideologie hat, macht diese absolut Sinn Das hört sich aber für mich nicht nach einer gegen Argumentation...
von WiZZla
27. Juli 2016, 19:28
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Vorschläge für Regeln bei einer neuen großen Stellarisrunde
Antworten: 52
Zugriffe: 22815

Re: Vorschläge für Regeln bei einer neuen großen Stellarisrunde

da greift man dann aber auch schon mit dem Spreaded Start ein (den wir ja mit großer Mehrheit angenommen haben) Haben wir das? Soweit ich weiß werden und wurden die endgültigen Entscheidungen zu den Spieleinstellungen von großen Communityrunden bisher immer von den Mods getroffen und nicht; "wer hi...
von WiZZla
25. Juli 2016, 21:14
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Vorschläge für Regeln bei einer neuen großen Stellarisrunde
Antworten: 52
Zugriffe: 22815

Re: Vorschläge für Regeln bei einer neuen großen Stellarisrunde

Zwecks Bündnisse; Ich finde die Idee ganz sympatisch, dass nur Fraktionen mit ähnlichen Ideologien sich in einer Allianz zusammenschließen dürfen und unter Fraktionen mit gegensätzlichen Ideologien gar keinerlei Abkommen erlaubt sind. Wirklich gebalanced und gerecht ist das sicher nicht, im schlimms...
von WiZZla
24. Juli 2016, 23:36
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Vorschläge für Regeln bei einer neuen großen Stellarisrunde
Antworten: 52
Zugriffe: 22815

Re: Vorschläge für Regeln bei einer neuen großen Stellarisrunde

Gegen die Mod mit den gespreadeten Startsystemen spricht nichts. Im Gegenteil! Sollten wir mit der Regel spielen, dass man nur Allianzen mit jemanden eingehen kann, der auch inetwa eine ähnliche Ideologie hat, macht diese absolut Sinn. Wäre doof direkt in 5 Leuten zu starten, die alle eine andere Id...
von WiZZla
27. Mai 2016, 11:20
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Stellaris - MP-Event: Kampf um Galaxie WB-01
Antworten: 199
Zugriffe: 80859

Re: Stellaris - MP-Event: Kampf um Galaxie WB-01

Aus völlig uneigennützigen Gründen bin ich natürlich auch für eine Verschiebung um eine Woche.

PS: Was ist eigentlich mit den Emoticons im Forum hier los? War da nicht immer auch ein riesen Kothaufen dabei? Naja, egal.
von WiZZla
26. Mai 2016, 08:45
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Stellaris MP-Event "Kampf um Galaxie WB-01": Völker-Vorstellung (RP erwünscht)
Antworten: 26
Zugriffe: 13868

Re: Stellaris MP-Event "Kampf um Galaxie WB-01": Völker-Vorstellung (RP erwünscht)

Zak0r hat geschrieben:Thematisch hätten ja Käfer, also Bugs, gepasst. :-?
Das ist die Zukunft! Da werden Netzwerke nichtmehr von nur einfachen "Bugs" bevölkert, die allerlei Unheil anrichten. Spacepilze haben da das Ruder übernommen!

Spaaaaaacceee
von WiZZla
23. Mai 2016, 15:25
Forum: Multiplayer Stellaris
Thema: Stellaris MP-Event "Kampf um Galaxie WB-01": Völker-Vorstellung (RP erwünscht)
Antworten: 26
Zugriffe: 13868

Re: Stellaris MP-Event "Kampf um Galaxie WB-01": Völker-Vorstellung (RP erwünscht)

Empire Name: 404_EMPIRE_NOT_FOUND

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