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- 25. April 2019, 18:04
- Forum: Imperator: Rome
- Thema: Imperator Rome: Free for All MP
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Re: Imperator Rome: Free for All MP
Wär auch dabei, ich freue mich schon.
- 16. Juli 2018, 14:29
- Forum: Hearts of Iron
- Thema: Idee und Vorschläge
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Re: Idee und Vorschläge
Vorschlag für eine neue Regel zum nächsten MP: Die minimale Zeit zwischen den Start des Fabrizierung eines Kriegsgrundes und den eigentlichen Kriegsbeginn beträgt mindestens 1 Monat (d.h. wenn es 10 Tage dauert, einen Kriegsgrund zu fingieren, muss man danach 20 Tage warten; Das wurde auch beim aktu...
- 18. April 2018, 10:48
- Forum: Hearts of Iron
- Thema: HOI 4 MP - The Shadow of the East - 22.03.2018 - Beendet Sieger sind die Osmanen
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Re: HOI 4 MP - The Shadow of the East - 22.03.2018
Hi, der Völkerbund in dieser Form kann meiner Meinung nach so nicht weiter bestehen. Ursache ist die Kombination der Regeln: 1. Der Völkerbund ist keine richtige Allianz d.h. die Mitglieder dürfen sich nicht miteinander absprechen, die Kriege werden als Seperatkriege betrachtet. 2. Alle Völkerbundst...
- 11. März 2018, 16:44
- Forum: Hearts of Iron
- Thema: Idee und Vorschläge
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Re: Idee und Vorschläge
Was man beim letzten MP gut sehen konnte, ist wie wichtig die Länderverteilung ist. Beim letzten MP hat der Fehler des Brittens, die Niederlande nicht in den Krieg zu holen, dazu geführt, dass die Situation für den Indien- und den Australienspieler extrem erschwert wurde. Das Problem geht allerdings...
- 18. Dezember 2017, 12:42
- Forum: Weitere Geschichte-Spiele
- Thema: Die Gilde 3
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Re: Die Gilde 3
Wie hat sich das Spiel in den letzten Monaten entwickelt?
- 5. Dezember 2017, 15:05
- Forum: Stellaris
- Thema: Cherryh Update
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Re: Cherryh Update
Mojen, aber Lotuc, was ändert sich denn dann? Der große Blobb hat mehr Res und schickt dir einfach ständig die größeren (mehrere) Flotten auf deine Def-Anlagen. Du verlierst also genauso. Die einzige Verbesserung, die ich sehe, dass man sich nicht mehr mit einem oder zwei Außenposten ein riesiges S...
- 2. Dezember 2017, 22:48
- Forum: Stellaris
- Thema: Cherryh Update
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Re: Cherryh Update
Deswegen werden alle Teams, die die Engine benutzen zusammen arbeiten. Es ist ja nicht so, dass die gleichen Leute, die an einem Spiel arbeiten, gleichzeitig an allen Elementen mitarbeiten. Die Engine wird in der Regel von verhältnismäßig wenigen Leute über einen sehr langen Zeitraum erstellt werde...
- 2. Dezember 2017, 22:09
- Forum: Stellaris
- Thema: Cherryh Update
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Re: Cherryh Update
Aus meiner Sicht ist Stellaris kein Spiel, dass besonders viel strategische Tiefe besitzt. Es gibt zwar sehr viele verschiedene Spielmachaniken, aber viele sind nicht wirklich miteinander verbunden oder es gibt eine klar beste Option. Viele Spiele erreichen eine größere Tiefe, mit weniger Mechaniken...
- 15. August 2017, 17:16
- Forum: Hearts of Iron
- Thema: Und die Welt steht still - Die Hearts of Iron 4 Multiplayer Partie - Start 10. Juli 2017 - Beendet
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Re: Und die Welt steht still - Die Hearts of Iron 4 Multiplayer Partie - Start 10. Juli 2017
Bei den vorherigen Spielrunden gab es eine Reihe von Diskussionen, welche darin bestanden, dass die Achse mit den Spielverlauf unzufrieden war. Sie haben sehr früh in Afrika und Sizilien verloren. Aus diesen Grund sollte ich mich gegen die Achse zurückhalten. Ein anderer Aspekt war, dass Portugal ni...
- 11. August 2017, 12:24
- Forum: Hearts of Iron
- Thema: Und die Welt steht still - Die Hearts of Iron 4 Multiplayer Partie - Start 10. Juli 2017 - Beendet
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Re: Und die Welt steht still - Die Hearts of Iron 4 Multiplayer Partie - Start 10. Juli 2017
Nächstes Mal geht aber hoffentlich endlich der Sitzkrieg im Westen vorrüber, wir sind schon gespannt was dann passiert im Kampf der Giganten. Ich glaube nicht das in Griechenland sich noch viel tun wird. Ich meine damit im Westen von Japan, sprich die Hoffnung dass es irgendwann der Sowjetunion ode...