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von Hasbulat
21. August 2017, 02:07
Forum: Endless Space
Thema: Neuer Patch 1.0.36 (16.08.2017)
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Re: Neuer Patch 1.0.36 (16.08.2017)

Wenn ich die vielen Buchstaben lese, verspüre irgendwie kaum Lust es zu spielen. Alle Helden werden abgeschwächt. Nerf ist immer schlechter als eine Verbesserung. KI nervte sowieso mit Änderung von Schildern und Damageart alle 2 Züge. Alsbald du deine Flotte ungerüstet hast - schwupps, hat KI sofort...
von Hasbulat
20. Juni 2017, 20:22
Forum: Endless Space
Thema: Endless Space 2 | Crashkurs & Eure Fragen an Experten Nosferatiel
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Re: Endless Space 2 | Crashkurs & Eure Fragen an Experten Nosferatiel

Vielen Dank. Jetzt noch eine Frage: Bei den Ungefallenen gab es eine frühe Fraktionsquest, als Belohnung gab es "Zentrum des Lebens und Lichts. In der Beschreibung steht nur Affinität Wissenschaft, Upkeep 16, Baukosten 1200 und Text nach dem Motto "Dies ist Symbol der Harmony von Ungefalle...
von Hasbulat
20. Juni 2017, 03:35
Forum: Endless Space
Thema: Militaristen Bändigen!
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Re: Militaristen Bändigen!

Genau so ist es.

Und ich hab extra mit den Riftborns es probiert, die starken Militaristen (56%, die Industrialisten 51 %) aus dem Senat zu vertreiben. Habe starke Lobbyarbeit bei den Wahlen eingesetzt und bekam in der Führung die Wissenschaftler + Industriellen.
von Hasbulat
19. Juni 2017, 19:44
Forum: Endless Space
Thema: Endless Space 2 | Crashkurs & Eure Fragen an Experten Nosferatiel
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Re: Endless Space 2 | Crashkurs & Eure Fragen an Experten Nosferatiel

Wird ein Erkunder Sofon mit 10 9 7 15 leicht unterschiedliche Anzahl und Inhalt von Skills in Skillsegmenten haben, als ein Erkunder Sofon mit 12 5 10 12?
von Hasbulat
19. Juni 2017, 06:34
Forum: Endless Space
Thema: Endless Space 2 | Crashkurs & Eure Fragen an Experten Nosferatiel
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Re: Endless Space 2 | Crashkurs & Eure Fragen an Experten Nosferatiel

1) Die Heldenbaeume werden aus 3 Teilen zusammengesetzt: Dem gruenen oberen Baum, den alle Helden teilen, dem unteren linken blauen Baum, der eine von vier Berufsspezialisierungen beinhaltet, sowie dem rechten unteren orangen Baum, der von der Rasse des Helden abhaengt. Also gibt es 2 freie Variabl...
von Hasbulat
18. Juni 2017, 14:08
Forum: Endless Space
Thema: Militaristen Bändigen!
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Re: Militaristen Bändigen!

Da muss ich schmunzeln, denn deine Spielweise wäre für die Riftborn perfekt: Systeme mit großer Produktion sind oft Lava und Ascheplanete. Diese kann man als Riftborn von Anfang an Besiedeln. Grade wenn du viel auf Produktion gehst haben Riftborn starke Vorteile. Ja, Riftborn haben da es leicht, di...
von Hasbulat
18. Juni 2017, 02:29
Forum: Endless Space
Thema: Militaristen Bändigen!
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Re: Militaristen Bändigen!

Ich kolonisiere nicht parallel. Nur ziehe ich es vor das erste Planet im System mit genügend /oder auch mehr als genügend Produktion zu wählen. Hat man dies, baut man schnell das, was notwendig ist auch mit einem Einwohner schnell. Und zuerst alles, was mit Produktion zu tun hat. Wenn die Produktion...
von Hasbulat
17. Juni 2017, 07:34
Forum: Endless Space
Thema: Militaristen Bändigen!
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Re: Militaristen Bändigen!

Ich bin bei dem Lets Play von euch echt gespannt, wie ihr das mit den Militas in den Griff bekommt. Grade die Unfallen sind ja eingewachsene Pazifisten! Doch durch die Piraten und Co fangen selbst die an nach Blut zu schreien. In meinem Lets Play würdest du aber es nicht sehen, dass ich die Militar...
von Hasbulat
16. Juni 2017, 18:19
Forum: Endless Space
Thema: Militaristen Bändigen!
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Re: Militaristen Bändigen!

Man jann die Wahl ja beeinflussen, aber es bleibt bei den Parteizugehörigkeit zu viel an Randomgeschehen. So, ich versuche es etwas konsequent zu bleiben, aber es geschieht doch immer so wie es will. Zum Beispiel, so oft wollte ich mit den Unfallen die Ökologen an die Macht zu puschen. Extra von Beg...
von Hasbulat
16. Juni 2017, 13:42
Forum: Endless Space
Thema: Militaristen Bändigen!
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Re: Militaristen Bändigen!

Stören sie dich, die Militaristen? Wie ich sehe, du spielst auf der Karten mit engem Kontakt zu KI-Gegner. Es wird ohnehin bald auf einen Krieg kommen, wenn du aggressiv besiedelst. Also, wozu sie los werden? 1.Die Piraten kann man in den erweiterten Einstellungen ausschalten. 2.Je größer die Karte ...

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