Huhu,
ich habe das Spiel selber nicht, kenne aber die Probleme, die es mit dem Vorgänger gab. Eine Frage: Ich habe gehört, dass es teilweise massive Performanceprobleme selbst auf modernsten Rechnern geben soll wenn es zu großen Raumgefechten kommt. Könnt ihr das bestätigen?
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- 16. Mai 2015, 14:24
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- 15. Mai 2015, 15:36
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Re: Ansprache des Lord Kona der Drengin (GalCiv3 LP)
[Echse oder Affe? Echse oder Affe? Ich kann mich nicht ganz entscheiden nach was die Drengi aussehen] Das Gewürm jauchzt vor Glück! Endlich haben die beiden Exekutoren ihre Arbeit aufgenommen! Ehrenvoll werden wir Zeugen der Vernichtung schwächlicher Forscher, zartbesaiteter Menschlinge und gescheit...
- 14. Mai 2015, 14:59
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Re: Kampfname für Christian Weigel
Ein Gott wie Christian bracht keinen anderen Namen, er wird immer Christian Weigel bleiben. Aber er trägt tausende von Titel, wie der Hügelparker oder der Blitzkrieggeneral. Ach du meinst wie diese junge Dame? "Her Majesty Elizabeth the Second, by the Grace of God of the United Kingdom of Great Bri...
- 14. Mai 2015, 14:37
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Re: Spielezeitschriften - Noch aktuell oder Schnee von geste
Zumindest von meinem Verhalten her kann ich es mir erklären, warum es Magazine zu diesen Themen gibt und warum es diesen vielleicht besser geht als einigen Spielezeitschriften. Wenn ich z.B. eine längere Zugfahrt vor mir habe (was meist die Situation ist wo ich mir Magazine kaufe), dann bekomme ich ...
- 13. Mai 2015, 17:00
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- Thema: Glaubenskrieg² "Einheitenstapel" vs "Nur 1 Einheit pro Feld"
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Re: Glaubenskrieg² "Einheitenstapel" vs "Nur 1 Einheit pro F
Ich bin für die Stapelei, wenn sie tatsächlich Auswirkungen hat, also neue taktische Möglichkeiten und Zwänge ergibt. Stapel ich Einheiten auf einem Feld zusammen ist das für mich eine neue Truppe. Entsprechend sollte sie auch neue Eigenschaften besitzen. Z.B. kann ich meine Kavallerieeinheiten mit ...
- 12. Mai 2015, 22:34
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Re: LetsPlay Spielstände online stellen
Puuh, die Frage von geistigen Eigentum ist sehr schwierig. Manche Entwickler klären das so: "Accounts und Spielstände sind geistiges Eigentum von [entfernt]. Ein rechtlicher Anspruch auf Accounts besteht nicht." So richtig sicher bin ich mir aber nicht, ob diese Regelung Hand und Fuß hat, da die Lei...
- 12. Mai 2015, 20:41
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- Thema: Rundenbasiertes Strategie - RPG "Battle Brothers"
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Re: Rundenbasiertes Strategie - RPG "Battle Brothers"
Ich glaube tatsächlich, dass Endgame extrem wichtig werden wird in diesem Spiel. Die Atmosphäre würde meiner Meinung sehr leider, wenn die Truppe großartig ausgerüstet und stinkreich durch die Lande zieht. Eher sollte eine gewisse (wenn auch nicht ständig auf Maximum drohende) finanzielle Existenzan...
- 12. Mai 2015, 20:18
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- Thema: Sind Tradingcard Games auch Strategiespiele?
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Prinzipiell spricht für mich überhaupt nichts dagegen. Ähnlich wie beim Pokern verwendet man die Kenntnisse des eigenen Blatts um den Gegner zu überraschen etc. Aus diesem Grund heißt es ja bei WB oft so schön: "Da habe ich mich verpokert" ;) Die Probleme mit Trading-Card-Games als solches tauchen e...
- 12. Mai 2015, 01:28
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- Thema: Demokratie in Strategiespielen
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Re: Demokratie in Strategiespielen
Ich halte demokratische Prozesse in Einzelspieler-Spielen für fast unmöglich umsetzbar. Es gibt einige Politiksimulationen, aber meist bekommen diese Spiele nicht die besten Wertungen, was häufig an ihrer Durchschaubarkeit liegt (meist findet man heraus, was die CPU-Massen wollen). Die andere Möglic...
- 12. Mai 2015, 01:10
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- Thema: Ein Titel aus der Paradox Interactive Grand Strategy Reihe
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Re: Ein Titel aus der Paradox Interactive Grand Strategy Rei
Diese Titel waren auch meine erste Idee. Wahrscheinlich wäre CK II etwas einfacher als EU IV, jedenfalls waren das meist meine Eindrücke bei diesen Reihen.
Die Frage wäre nur, ob es dann hier ein Voting gibt, welche Nation gewählt werden sollte. Stelle ich mir sehr anstrengend vor.
Die Frage wäre nur, ob es dann hier ein Voting gibt, welche Nation gewählt werden sollte. Stelle ich mir sehr anstrengend vor.