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- 9. August 2017, 22:19
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- Thema: Battlestar Galactica: Deadlock - Allgemeine Diskussion
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Re: Battlestar Galactica Deadlock
AHHHHHHHH! Kanns gar nicht erwarten das Game zu daddeln. Zur Überbrückung und Ersatzdroge habe ich direkt mal angefangen die Serie nochmal durchzuziehen. Status vom Spiel in meinem Hirn: HABEN WILL! :D Hab noch ein paar Fragen an die Vorzocker hier: - Sind die Sounds original aus der Serie oder zumi...
- 14. Juli 2016, 20:59
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- Thema: Stellaris: Patch 1.2 (Asimov-Patch)
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Re: Stellaris: Patch 1.2 (Asimov-Patch)
Da freuen sich die Butterweichen Blumenkinder aber
- 14. Juli 2016, 19:25
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- Thema: Stellaris: Patch 1.2 (Asimov-Patch)
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Re: Stellaris: Patch 1.2 (Asimov-Patch)
Gerade raus Beta 1.2.2 mit kleinen Fixes: * Fixed bug where AI didn't end war although it had 100% warscore * Crash fixes Infos: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/beta-hotfix-1-2-2-released.957660/ Und auch das erste DLC (free oder pay keinen Schimmer) mit einer neuen Rasse, neu...
- 3. Juli 2016, 15:10
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Re: Übersetzungspannen Lustig oder Peinlich
Grammatik bei Yoda gelernt ich habe.Catuallon hat geschrieben:...
Bei Yoda stört das doch auch niemanden
- 3. Juli 2016, 11:10
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Re: Übersetzungspannen Lustig oder Peinlich
Und direkt noch ein zweiter lustiger Moment.
Einfach selber lesen. Das kann man kaum in Worte fassen. Ich bin ja auch kein Experte was Satzbau anbelangt aber das schlage ich dann doch.
Einfach selber lesen. Das kann man kaum in Worte fassen. Ich bin ja auch kein Experte was Satzbau anbelangt aber das schlage ich dann doch.
- 3. Juli 2016, 11:02
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- Thema: Übersetzungspannen Lustig oder Peinlich
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Übersetzungspannen Lustig oder Peinlich
Ich bin gerade dabei mich in GalCiv3 reinzufuchsen und stelle mit erschrecken fest das die beim Übersetzen wohl immer noch den Google Translater benutzen. Anders ist das hier wohl nicht zu erklären oder? 105556.jpg In Peace with all important Races. Races als Rennen zu übersetzen ist schonmal großes...
- 28. Juni 2016, 20:11
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Re: Stellaris - Allgemeine Diskussion
Hast du 100% Kriegsziele erreicht kannst du selber deinen Gegner zur Aufgabe zwingen. Einfach mal auf die Kriegsanzeige klicken und dann links deine Ziele auswählen. ......... ich bin mir nicht sicher ob das vorher schon war.
- 26. Juni 2016, 21:07
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Re: Stellaris - User helfen Usern: Fragen und Antworten
Ich habe es jetzt irgendwie hinbekommen. Fragt mich aber nicht wie.
Ich hoffe dann auch hier bei einem Patch auf eine Verbesserung in der Bedienfreundlichkeit.
Ich hoffe dann auch hier bei einem Patch auf eine Verbesserung in der Bedienfreundlichkeit.
- 26. Juni 2016, 18:06
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Re: Stellaris - User helfen Usern: Fragen und Antworten
Kurze Frage zum update von Schiffen. Ich hatte ein Korvettenmodell mit Namen PA und habe dieses irgendwann mal gelöscht. Jetzt habe ich ein Modell mit Namen PD und möchte die alten PA Modelle auf PD updaten. Geht nur irgendwie nicht. Kann man beim Updaten von Schiffen irgendwo festlegen zu welchem M...
- 22. Juni 2016, 22:22
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Re: Stellaris - Allgemeine Diskussion
Die erhöhte Aggroreichweite hat mich in drei "mal eben" angespielten Spielen 2/3 bis zur gesamten Anfangsflotte innerhalb von ein paar Monaten Ingamezeit gekostet ohne die geringste Chance abzuhauen oder auch nur mal etwas Schaden auszuteilen. Meiner Meinung nach müssen sie das ganz dringend wieder ...