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von SinBringer
25. Mai 2018, 15:33
Forum: Dies und das
Thema: Erstes Dampf-Spiel
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Re: Erstes Dampf-Spiel

Bei mir war es ebenso Halflife2 in 2004 allerdings auf einem anderen Account als meinem aktuellen, wobei ich HL2 nie wirklich spielen konnte weil mir (warum auch immer) schlecht wurde beim Spielen, etwas, das ich noch nie vorher und auch danach nicht bei einem Egoshooter erlebt habe.
von SinBringer
24. Mai 2018, 20:10
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Oh weia, also der Glücksfaktor in dem Spiel ist manchmal doch arg extrem, Verfehlen bei 95% Chance zu treffen und so Scherze oder aber in einem Gefecht am Wochenende lasse ich meine zweite Söldnereinheit (mit der ich sogar bis 1800 Tage gewartet habe bis ich die Argo-Mission machte - also die um sie...
von SinBringer
22. Mai 2018, 15:25
Forum: Stellaris
Thema: Distant Stars Story Pack
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Re: Distant Stars Story Pack

Ich bedanke mich einmal mehr für den Gutschein, WB, auch wenn ich jetzt nicht zwingend an der Armutsgrenze lebe ist es doch ein feines Gefühl ein paar Euro sparen zu können \m/
von SinBringer
16. Mai 2018, 07:14
Forum: Weitere Science-Fiction-Spiele
Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Entschuldige, aber um 3 Uhr bin ich dann doch eher am Schlafen, wenn ich um 6:30 Uhr mal langsam aufstehen sollte :P
Ich hoffe einfach, dass am Pfingstwochenende alles normal läuft.
von SinBringer
15. Mai 2018, 19:12
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Hi all, We are aware of the situation and are currently working to get it resolved asap! Der Fehler liegt also bei den Paradox-Servern. Technik ist halt immer wieder anfällig, ich konnte zum Beispiel am Anfang meine Backer-Boni nicht bei Paradox frei schalten, nach 2 Tagen ging es dann plötzlich.
von SinBringer
11. Mai 2018, 16:43
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Nun, ich denke daraus resultierte dann ja auch der BV2-Wert der später hin dann kam und wenn man ehrlich ist hätten sie halt an den Regeln schrauben müssen um den höheren Schadens- und Entfernungsraten halbwegs Rechnung zu tragen hätte die Panzerung auch dicker sein müssen als es möglich war und die...
von SinBringer
11. Mai 2018, 12:58
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Nuja, Phelan, ich finde die Clan-Mechs auch schön zum Teil auch vom Design her schöner als die IS-Mechs, ist ja nicht so, dass ich nicht selber gerne einen Timber Wolf ins Gefecht führe (und bei Mechwarrior 2 auch allen anderen vorgezogen habe, wobei man dort ja ohnehin im Konflikt zwischen Clan Wol...
von SinBringer
11. Mai 2018, 08:43
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Wobei man als Spieler der End80er sagen muss, dass die 3020er Zeitschiene die Ausgewogenste war und mit dem massiven Aufkommen von LBX, Strike, ER und Pulse Waffen, XL-Engines und Double-Heatsinks das Spiel aus meiner Sicht viel an seinem Reiz verlor, das ist aber in der gesamten Spielerschaft des B...
von SinBringer
10. Mai 2018, 10:36
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Die LRMs sind halt sehr gut dazu geeignet gegnerischen Mechs die Evasives zu nehmen und haben eben eine irre Reichweite insbesondere wenn man sie dann auch noch indirekt abfeuern kann, ebenso, wie beim Brettspiel/Tabletop ist das eine gute Art die Panzerung schon auf Entfernung zu schwächen und mit ...
von SinBringer
8. Mai 2018, 11:05
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Thema: BattleTech
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Re: BattleTech

Naja, Wüstenplanet - macht alles nicht einfacher (Stichwort Kintaro). Der Kintaro ist zwar ein schick gepanzertes Ungetüm, aber die SRM-6 so böse die auch reinhauen mögen lassen die Kiste sehr schnell heiß laufen, dazu noch in der Wüste da wird's schnell unangenehm zumal die Reichweiten von SRM und...